Un juego de puzzles nunca debería de ser un juego solo de puzzles a menos que el propio acertijo sea el protagonista. Out of The Blue, Norah, la isla y su enfermedad, juntos en un artilugio de narrativa inmenso. Eso es Call of the Sea. (más…)

Un juego de puzzles nunca debería de ser un juego solo de puzzles a menos que el propio acertijo sea el protagonista. Out of The Blue, Norah, la isla y su enfermedad, juntos en un artilugio de narrativa inmenso. Eso es Call of the Sea. (más…)
El gran lanzamiento que cierra la generación ya es una realidad: Cyberpunk 2077 es la gran apuesta de CD Projekt RED para poner punto y final a ocho años de espera. Sin embargo, las cosas no han salido como todos esperábamos ¿Por qué?
(más…)Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)
Llevo una semana jugando a tope con Xbox Series X y he podido probar unos cuantos juegos. Algunos nuevos, otros actualizados al nuevo hardware de Xbox. Todos ellos haciendo gala, en mayor o menor medida, de características únicas de la consola más potente del mundo. (más…)
Soy de los que piensa que las generaciones de consolas deben tener un tiempo prolongado de duración para exprimirlas al máximo. En mi caso, la Xbox One que poseo ya estaba dando señales de haber alcanzado el límite y lo noté con la llegada de Series X. En mi caso, un cambio que era justo y necesario. (más…)
Desde Occidente solemos mirar los videojuegos que vienen de Japón con una curiosidad especial. Grandes sagas nos siguen acompañando hoy en día pese a contar a sus espaldas con décadas de antigüedad, pero ¿Cómo nos llegan a España? Vamos a hablar del tema gracias a mis charlas con dos presonas del sector: Emilio Ros y Luís García. (más…)
El Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya, o más popularmente conocido como Festival de Cine de Sitges, finalizó el domingo pasado. Desde casa, pagando 6€ por las películas más caras, pude ver hasta 14 cintas durante la semana que duró el festival. Algo impensable en un mundo antes del COVID. (más…)
Llevo comprando consolas desde los tiempos de Nintendo 8 bits. Por mis manos han pasado la citada NES, Megadrive, Super Nintendo, PlayStation, PS2, Xbox, Dreamcast, Nintendo 64, PS3, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X. (más…)
Double Fine es toda una excepción en la industria contemporánea de los videojuegos. En sus 20 años la compañía ha mantenido un equilibrio entre amor al arte y rendimiento económico que pocas veces se ha visto en este mundillo. Después de dos décadas haciendo malabares, ahora se encuentran entre las filas de los estudios Xbox. (más…)
Cada jugador tiene sus gustos. Cada unx tiene su propio criterio a la hora de juzgar a juegos y máquinas. Solo hay que ver a la nueva generación de consolas. (más…)
Hace un par de días fue noticia el lanzamiento sorpresa de una serie de títulos de Konami entre los que se encontraban Metal Gear, Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Substance, así como los títulos para NES de Castlevania y Contra. Hablemos un poquito sobre Konami y los ports. (más…)
Se acerca el momento que todos estamos esperando. Una nueva generación de consolas se acerca poco a poco para volver a ilusionarnos. La sensación de experimentar un nuevo salto cualitativo es emocionante e intrigante a partes iguales. ¿Qué nuevas experiencias viviremos? ¿Cuáles serán las polémicas que surgirán? ¿Hacia dónde nos llevará todo? (más…)
Ya ves qué cosas. La responsable de una de las conferencias típicamente más tostonas de los E3 se ha convertido en la protagonista inesperada de la nueva generación de consolas. Con la compra de Bethesda a cargo de Microsoft, la compañía de Xbox deja claro que si no tienen más estudios es porque no quieren. (más…)