Bienvenidos a nuestro tercer día por Gamescom 2013. Tras dormir apenas cuatro horas preparando el post del día anterior y revisando el timeline de Twitter, nos levantamos para sobrevivir a nuestro último día en la zona business. (más…)
[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z
Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)
[GC 13] Impresiones con el nuevo mando de Playstation 4
Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)
Admira el último Castlevania de Mercury Steam
La despedida de los españoles de Mercury Steam de la serie Castlevania, Lords of Shadow 2, ha tenido su momento de gloria en la reciente Gamescom 2013, que hoy ha cerrado sus puertas. Controlando a un vampirizado Gabriel Belmont, la experiencia de juego debería ser aproximarse al nivel inaugural de Star Wars Force Unleashed, cuando controlábamos a Darth Vader. (más…)
[GC 13] Más gameplay del multi de Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall, uno de los juegos más importantes del catálogo inicial de PS4 nos ha dejado ver durante la Gamescom 2013 varios minutos de gameplay de su modo multijugador, modo del cual no se había dicho nada hasta ahora. Aquí tenéis un nuevo vídeo, por si aún os quedan dudas de lo prometedor que resulta el título. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[GC 13] Dead Rising 3 es GOTY
Soy bastante crítico con la forma que está llevando Microsoft a Xbox One. Es evidente que la compañía de Redmond está haciendo todo lo que puede para convertirla en algo apetitoso para el gran público, aún a costa de perder la credibilidad como marca y renegar de su Hoja de Ruta. (más…)
[GC 13] Asistimos a la presentación de Killzone:Mercenary
Los que me leéis ya sabéis que no soy un gran apasionado de la portátil de Sony. Me parece un producto incómodo y sin catálogo, y este último punto empieza por fin a dar muestras de un cambio. Vita necesitaba un juego como este, creerme, impresiona en gráficos y tiene un componente online como nunca antes lo habíamos visto en una portátil. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro primer día desde la Gamescom
Ni en el mejor de los casos me iba a imaginar lo que hemos vivido hoy en la Gamescom. Viajes, prisas, carreras y la sensación de que nos hemos dejado mucho por ver en el primer día, quizá hemos visto el 10%. Nuestra agenda tan ajustada nos ha condicionado, pero os traemos un resumen de lo que en los próximos post vais a poder leer. (más…)
[GC 13]Call of Duty Ghosts desde la Gamescom 2013
Activision es una de las publishers más fuertes presentes en la Gamescom, allí tiene la última entrega de la poderosa franquicia Call of Duty y el fantástico último trabajo de Bungie, Destiny. (más…)
[GC13] 15 minutos de gameplay de Knack para PS4
Seguimos con los gameplays next-gen. Para arrancar la tarde os voy a dejar (por cortesía de IGN) con 15 minutos de Knack, el juego que ha salido de la cabeza pensante de uno de los máximos responsables de PS4. (más…)
[GC13] Más imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt
Gracias a AGB, página reina de las imágenes, tenemos a vuestra disposición un buen puñado de nuevas capturas de The Witcher 3: Wild Hunt. ¿Listos para un poco más de hype? (más…)