Jugador, la partida ha terminado

Querido jugador, El motivo de mi visita es anunciarte que no has aprovechado tu oportunidad de disfrutar de buenos videojuegos. Has malgastado tu tiempo y tu dinero eligiendo comprar Timeshift antes que Portal, jugaste al Ratchet de PS3 antes que al Shadow of the Colossus, creíste que el trailer de Killzone 2 era de verdad, aún piensas que en el 2008 jugarás a Duke Nukem Forever y que Wii bajará de precio... Tuviste tu oportunidad. Ahora yo tendré la mía... (a finales de 2009 en PS360). (más…)

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AB, invitados a la Japan Week y a sendos eventos de Jerez y Valencia

Juanma, de la sección Brigadoon del Festival de Sitges y promocionador de eventos como las jornadas Mundo-Combo, nos ha ofrecido la posibilidad de participar en tres eventos cediéndonos espacio en stands, participar en mesas redondas, etc. El primero sería la Japan Week de BCN, en la sala anexa del Sant Jordi, que para que os hagáis una idea de lo grande que es, esperan recibir unas 15.000 personas. Por cierto, os adelanto que uno de los blogs más importantes de este país estarán, si todo sale bien, codo con codo con nosotros en dichos eventos. No os adelanto el nombre del blog porque supongo que lo querrán anunciar ellos mismos... (más…)

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Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV

Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:

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