Arnau, gentleman del sector, benefactor de esta casa y mandamás de Canal Juegos nos ha invitado a sus oficinas, una vez más, pero esta vez para vicio puro y duro. Y no a cualquier juego, sino a uno de esos que va a vender más que la Coca-Cola durante estas Navidades: Halo 3.
Cuando mi compañero Kristian volvió de Cuba con el mono de escribir sobre videojuegos, de estar informado de todas las novedades y sucesos del sector, pidió a gritos un gadget que sirviera hasta para liarse los puros cubanos, no pensaba en el inminente lanzamiento en Estados Unidos de América del iPhone. El día 29, para más señas. En España, vete tú a saber y Telefónica mediante. Además de anunciar la fecha estadounidense han liberado tres nuevos anuncios de esos que nos obligarán a morirnos de envidia una vez más. De todas formas, según leo en una fanpage el iPhone podría traer GPS en el 2008, así como habría nuevas modificaciones de la memoria, resolución de la cámara, software incluido... Mientras, disfrutad con lo que se llevarán los yanquis a las playas este año.
Calamari(más…)
Para los que no pueden esperar más a que sea el 29 de junio y no les importa que les descubran como será el juego, os traemos unos cuantos vídeos de The Darkness (que iré a disfrutar in person el próximo lunes gracias a la invitación de Take 2 España y que os desmenuzaré hasta que se os caiga la baba). Yo no los he visto, porque no quiero que me machaquen la sorpresa, más cuando estas nuevas filmaciones contienen niveles que hasta ahora no se había mostrado.
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Segunda entrevista sobre el juego The Darkness, uno de los triple A del año y uno de nuestros títulos fetiches. Saldrá a la venta el próximo 29 de junio para PS3 y Xbox 360, a 65 y 60 € respectivamente. La segunda entrevista es con el guionista de la serie que más números ha escrito, Paul Jenkins.
Uno de los números del cómic y el guionista firmando un ejemplar(más…)
Os lo llevamos diciendo casi desde conocemos su existencia: The Darkness va a ser uno de los juegos del año. Lo hemos seguido de cerca, informado de cada detalle, pero hoy vamos más lejos y gracias a Take 2 España os ofrecemos un par de entrevistas con Marc Silvestri (creador e ilustrador del cómic de Top Cow) y con Paul Jenkins (guionista de la serie), ambos involucrados en la creación del juego. ¿Qué mejor a la hora de desarrollar una licencia que contar con sus creadores?
Hoy vamos cargaditos, cargaditos. Primero darle las gracias a nuestro patrocinador, la tienda online Hardcore-Gamer.net. Después, dar la bienvenida a … Sigue leyendo →
Si hay un juego que estemos esperando con especial impaciencia en Akihabara Blues, ese es, sin duda alguna, PES 7MGS 4GTA 4BioShockHalo 3God Of War PSPThe Darkness.
Cuando uno lleva cierto ritmillo actualizando el blog casi diariamente, el cuerpo le pide hacer lo propio hasta en vacaciones. Pero cuando ésto no es posible, hay que intentar matar el monillo de alguna forma. Aquí el método Stanivslasky que me he sacado de la manga que he puesto en práctica en mis vacaciones en La Habana:
0. Tener visiones más propias de un paranoico que de una persona de vacaciones, y de paso darle la razón a nuestro Santo Patrón. Pero es que no lo puedo evitar... ¿Ésto no es Real Life Far Cry?
Akihabara Blues siempre en el lugar donde la noticia se produzca. Y sino, la creamos nosotros mismos apelando a un espiritu de investigación que para si querrían el As o el Marca. O no me diréis vosotros que los siguientes coches que pude fotografiar en La Habana no son clavados a algunos de los vehículos de Crazy Taxi.
Sony debe bajar de precio pronto si quiere vender una cantidad satisfactoria de unidades este año. Y de paso, también Microsoft.
Alain Corre
Director Ejecutivo de Ubisoft en Europa
Estas declaraciones se unen a las realizadas ayer por un analista del Bank of America, Michael L. Savner, quien en una interesante charla con Newsweek y recogida por GamesIndustry en las que pide a gritos una espectacular rebaja en el precio de PS3 para mejorar su posición en el mercado.
¡Dios os oiga, machotes!
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>No es que no vayamos a considerar la idea, sino que la opinión general es que Wii para juegos familiares y estoy seguro de que los fans no van a jugar a Sillent Hill con su abuela
Masashi Tsuboyama
Diseñador Jefe de Silent Hill 5(más…)