Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)
Gamescom - Día 5 desde Colonia
Esto se acaba. Escribo estas líneas ya solo en el piso que he compartido esta semana con Tenzin y Norritt. La Gamescom, aunque cierra sus puertas esta tarde/noche, ya se ha acabado para AKB y solo queda ya resumir el último día y hacer balance. (más…)
Maravilloso The Unfinished Swan
The Unfinished Swan es una perla del catálogo de PlayStation. Originalmente lanzado para PS3, está disponible también para Vita y PS4 pero, Incomprensiblemente, por su calidad, permanece camuflado en un inmerecido segundo - o tercer - plano, y dificilmente lo encontramos en listas de los juegos indies más interesantes del mercado, listas lideradas por los Braid, Journey, Super Meat Boy y compañía. (más…)
[E3 2015] Sobre The Last Guardian
Era uno de los rumores que sonaban más fuerte en los días previos a la feria californiana y el run run, en una de las industrias menos discretas que hay, suele ser casi tan oficial como una nota de prensa. The Last Guardian se presentó en la Conferencia de Sony pre E3 con un gameplay de 7 minutos. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
Análisis Splatoon Una declaración de intenciones de la nueva Nintendo
Nintendo quería que llegase este momento, no cabe duda. Hace un año, los de Kyoto estaban cerrando su hoja de ruta de cara al E3; en su retransmisión en línea, el Nintendo Digital Event estaba a punto de acontecer un momento trascendental para la compañía. (más…)
[28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque
En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)
Koji Igarashi ya triunfa con Bloodstained en Kickstarter
Si hace unos días comentaba por aquí mi parecer sobre los VIPs de la Industria y sus incursiones en iniciativas de micro mecenazgo, hoy hay un nuevo ejemplo más de una de las desviaciones más típicas de Kickstarter. (más…)
El documental The Hotline Miami Story desgrana la saga
El primer prototipo de Hotline Miami, que originalmente se iba a llamar Cocaine Cowboys, data nada menos que de 2004. La relación y ruptura sentimental de Dennis Wedin, uno de sus dos creadores, está en el primer juego de la saga. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
Análisis Mario Kart Super Circuit Una joya que brilla en silencio
Una de las mejores ideas que tuvo Nintendo con el lanzamiento de Wii U allá por noviembre de 2012 fue la de incluir desde casi el inicio títulos procedentes de otros sistemas anteriores en su Consola Virtual. El hecho de disfrutar desde el Gamepad de títulos originales de sobremesa y otros de portátiles en nuestro televisor era y sigue siendo un sueño húmedo. (más…)
Square Enix se la saca con la demo WITCH CHAPTER 0
Sin palabras me he quedado tras alucinar con la demo de WITCH CHAPTER 0 [cry] Luminous Engine de Square Enix, una demostración de fuerza que la compañía de Final Fantasy ha realizado gracias a DirectX 12 y varias tarjetas GTX en paralelo. (más…)