10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Nivel 21? Tras Nivel 21 hay un grupo de gente entusiasta de los videojuegos, con el sueño de poder vivir de ellos algún día. Actualmente trabajamos como grupo Amateur, compaginando nuestro trabajo diario con nuestra afición por crear juegos, que realizamos en nuestro tiempo libre. Entre nosotros se encuentran personas que en sus labores diarias son diseñadores, músicos, dibujantes, programadores de aplicaciones de gestión e incluso programadores que ya están trabajando en la industria del videojuego en España. El equipo va variando según el proyecto que emprendamos y las circunstancias personales de cada uno, pero para nuestro primer título serio, "Rotor'scope" hemos participado: * Mauricio García: Producción, Programación * Carlos López: Programación de tecnología * Juan San Miguel: Programación * Emilio José L. Joyera: Diseño de juego, Diseño de puzles, Guión y scripts de juego * Enrique Cabeza: Diseño de juego, arte de aventura e interfaces * Álvaro Rico Soto: Diseño de personajes * Carlos Viola: Composición musical * Juan Miguel López: Modelado 3d y texturizado. (más…)

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La reinvención del wiimote

Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.

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Killzone 2 vs Crysis. Round One. Fight!

Vuestras calenturientas mentes gamer lo estaban pidiendo a gritos. Una comparativa gráfica de Killzone 2 (que según la nota de prensa enviada hoy por Sony España se pone a la venta en Febrero, sin especificar ningún día en concreto) con el fetiche de los graphic whores: Wii Music Crysis. Y vuestros deseos de pedir justicia y respeto para el blu-ray se verán, o no, satisfechos con la siguiente comparativa que obviamente no hemos realizado nosotros porque hasta donde yo sé Crysis no tira en el EEE que me ha regalado mi novia por mucho que algunos vídeos intenten simularlo.

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Por cierto, Crysis no va en blu-ray, ¿verdad? (más…)

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«Mondo Pixel vol. I es la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos»

Cuando el primer libro semestral de Mondo Pixel salió al mercado, John Tones, con el que había coincidido en un par de eventos, me escribió para adelantarme que iba a recibir una copia en breve y que le encantaría que le comentara, una vez leída, lo que ella me parecía. Fruto de la lectura he ido recolectando pequeños extractos para recordar, pero me he abstenido, más o menos, de llegar a un veredicto antes de acabarla. Pues bien, ya lo he hecho y debo decir que Mondo Pixel vol. I se me antoja como la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos. Las reflexiones que hay en el libro son incontables y, aunque reconozco que no coincido con muchas de ellas, lo cierto es que da gusto encontrar una obra tan seriamente planteada con 256 páginas a rebosar de impresiones, evocaciones y frases solemnes.

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Crónica de el Salón Manga de Valencia

Este fin de semana hemos asistido a la feria del salón de manga de Valencia, y nos hemos alegrado de ver la cantidad de frikis que hay en este mundo , y descubrir “in situ” toda la parafernalia que mueve ese mundillo manga desconocido para muchos. Aunque parece ser que el día fuerte fue el sábado, el domingo y pese a la lluvia, pudimos ver gran cantidad de gente ataviadas con la vestimenta de sus idolatrados personajes - hemos descubierto que esta afición se llama cosplay-. Vanessa, por su parte, alucinó durante todo el día con las vestimentas tan de su particular gusto, que desfilaron por la feria.

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