Unreal Engine vuelve a abrir bocas. Como si las hubiéramos cerrado.

Cuando pensábamos que Crytek le había dado la vuelta a la tortilla, viene Epic y rompe de nuevo la baraja. Damas y caballeros, esto es lo que todos queríamos ver, no el vídeo de la GDC a lo cinemática. Nosotros queríamos ver estas burradas técnicas que son las que nos hacen darnos cuenta de qué tipo de monstruos de juegos que van a poder hacer de ahora en adelante quienes se encarguen de utilizar el último Unreal Engine. (más…)

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¿Crysis 2? ¿Quién eres? ¿Y tú cuántos motores vendes? [Trailer de lanzamiento]

Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta - sin conseguirlo en mi caso - buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.

Joder tia, cómo mola Crysis 2
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Entre piratas anda el juego

Hace un par de días leíamos por la red de redes la filtración de Killzone 3. Actualmente ya se ha confirmado 2 versiones circulando: una con 3D de unos 40 gigas y otra donde se ha eliminado la opción 3D de 20 gigas. Si le sumamos la anterior filtración de Crysis 2, hace que las desarrolladoras vean con mas recelo a los medios, ya que varias páginas apuntan a una posible filtración por parte de la prensa especializada. Esto no puede venir en peor momento, ya que hoy se ha aprobado la famosa y discutida Ley Sinde en el Congreso con tan sólo 19 votos.

Ella es de PS3 y yo soy más de Xbox
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Babea con lo último de Crysis 2

Estos chicos de Crytek de otra cosa no sabrán, pero de lo que es espectacularidad saben y mucho. Y esta afirmación ha quedado plasmada tanto en las imágenes como el vídeo que han visto la luz estos últimos días. Además de esto, los chicos de Kotaku han publicado unas impresiones del juego, concretamente de su versión de 360 y no hacen más que alabar las posibilidades del mismo, convirtiéndolo en un FPS que hay que probar sí o sí. Personalmente, Nueva York arrasada me parece una gran ambientación para este Crysis 2, pero quizá convierta el juego en algo mucho más pasillero. El tiempo (o una demo) lo dirá.

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