Porque la hostieja que se habría metido el colega que hacía que jugaba a la Wii al caerse por la … Sigue leyendo

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Homenaje algo friqui que mezcla el snowboard con una posible invasión de los pixels. El fragmento de Portal, impagable. Gnarcade … Sigue leyendo

Si te echan de tu curro, alégrate. No tiene porqué ser tu culpa. Mira a Rockstar. Acaba de poner de … Sigue leyendo

Street Orchestra es un videojuego a la Guitar Hero pero para iPhone/iPod Touch y cambiando el rock/pop por la Música … Sigue leyendo

Aunque en este nuevo vídeo de Vanquish apenas vemos nada que no hayamos visto en anteriores ocasiones, de la obra … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Habitualmente, bueno, siempre somos los últimos en entregar nuestra página de la Marca Player a los pacientes David y Gustavo que tienen paradas las máquinas hasta que les entregamos el trabajo. Falta de previsión, requisitos temporales de Roswell. Hasta éste mes, en el que Roswell en un alarde de previsión se puso las pilas a currar no el último fin de semana, sino hace dos. Tiempo de sobra, pensaba. Obviamente, estaba equivocado...
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Más información del proyecto en su web.

Llevaba ya un tiempo rumoreándose la posibilidad de que un nuevo Oddworld protagonizado por el inefable Abe viera la luz. … Sigue leyendo


No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)


En esta ocasión Aruku no me ha pasado crónica. Tan sólo se ha limitado a decir que el catering del … Sigue leyendo

No es que sea la portátil más bonita del mundo, pero para salir al paso…


A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
La gente detrás de EpicWin, la app para iPhone/iPod Touch que convertirá el Mundo en Un Lugar Mejor, ha colgado … Sigue leyendo

Tras muchos rumores de cancelaciones, retrasos y otras historias, Peter Molyneux, Mr. Hype para los amigos, ha vuelto a enseñar Milo a una audiencia de expertos en nuevas tecnologías en una serie de conferencias llamadas TED (Technology, Entertainment, Design).
Mr. Hype participó en la sesión llamada "Sistemas Humanos" y mostró al público como Milo, un humano virtual, reaccionaba a las emociones, movimientos corporales y a la voz, usando para ello una Xbox 360 y el dispositivo Kinect. Molyneux afirmó que quería crear un personaje "que pareciera vivo, que me mirara a los ojos y sintiera que era real". En la demostración se pudo ver a Milo paseando por un jardín e interactuando con los objetos.
"Cambiamos la mente de Milo constantemente. Los Milo de dos personas nunca serán iguales - estamos esculpiendo un ser humano. Algunas de las cosas que hagamos cambiarán el curso de su vida. [...] Mucho de esto que os enseñamos es un truco, pero es un truco que funciona de verdad".
Por ejemplo durante la demo se incitaba a Milo a que matase un caracol que había en el jardín. Los eventos de este tipo tendrán impacto en su vida posterior. En la demo se mostró los comienzos del juego, en los que el jugador aprende a controlar a Milo. Según Molyneux, tras tres cuartos de hora es capaz de reconocerte. Además, según progresamos en el juego, podremos explorar unos decorados muchos mayores de manera libre con el personaje virtual. "Habrá un montón de aventuras, aunque algunas de ellas serán bastante oscuras". Sin embargo Molyneux afirmó que no tenía planes de lanzarlo y que es una tecnología aún en desarrollo. Es decir, que en su estado actual no saldrá al mercado aunque la tecnología podría convertirse algún día en un producto que se venda. Otro de los detalles es de la "nube", el "cloud computing". Según Mr. Hype, "su mente está basada en la nube. Con millones de personas usándolo, Milo se volverá más inteligente". (más…)

No hay nada como tener pasta. Sony ha bautizado con el nombre de «EyePet» al primer Koala nacido en España. … Sigue leyendo
