Atentos además a la fecha: 26 de febrero. Ya he perdido la cuenta, pero febrero va a ser el mes … Sigue leyendo
Preview de la historia de Heavy Rain
¿Habéis leído el titular y pensáis que lo hemos probado? JAJAJA, me parte el hojaldre con vosotros. De Heavy Rain … Sigue leyendo
Ya hay fecha japonesa para Heavy Rain: 18 de febrero
Parece ser que la otrora mismísima Famitsu ha confirmado la fecha japonesa de Heavy Rain, que no será otra que … Sigue leyendo
Heavy Rain tendrá demo
Jaume nos chiva que en G4TV han recibido confirmación por parte del mismo director de Heavy Rain, David Cage, que … Sigue leyendo
Diez minutos de lluvia
Hay veces que me toca realmente las bolas escribir algo sobre un juego si tengo que ver antes un vídeo … Sigue leyendo
[TGS 2009] Madison en pelotas
¡Ay, omá! Sabíamos que Heavy Rain iba a ser un buen juego, nos producía buenas vibraciones. Pero ahora además nos … Sigue leyendo
Sarta de vídeos que no tendríais que ver
Este juego es que no puede tener mejor pinta de la que se puede observar en los siguientes vídeos. Por cosas del marketing, por no tener que partirse la cara con juegos del nivel de Modern Warfare 2 y Uncharted 2, nos quedaremos sin él hasta principios de 2010. He colgado dos vídeos de un mismo nivel en los que dos personas resuelven el episodio a su manera. Por supuesto no los he visto, hay juegos en los que es mejor dejarse llevar por la sorpresa y no probarlos con ideas, conceptos y soluciones previamente conocidas. Heavy Rain va a ser muy, muy grande. Basta con que observéis un poquito el cómo se desarrollan los diálogos, el montaje y dirección de la secuencia y, por supuesto, el acabado gráfico para darse cuenta de que estamos ante algo que difiere de lo convencional.
Los 5 juegos que más me han gustado (y mis 5 grandes decepciones) [GamesCom’09]
5 Mejores juegos que he jugado/visto en la GamesCom: *FIFA 10: EA ha vuelto a mejorar la fórmula que le … Sigue leyendo
Heavy Rain sigue levantando pasiones [GamesCom’09]
Gracias a Sony España nos hemos colado a la presentación de Heavy Rain. David Cage, director y guionista del juego, nos ha introducido a la historia de Ethan - incluso se han marcado el puntazo de traer al actor que lo encarna, que se ha unido a la rueda de prensa y ha soltado frases del estilo "A mi mujer le encantaría poder controlarme como en el videojuego". La historia de Ethan ha servido para que David enfatice la carga dramática presente en Heavy Rain, que con cada nueva información remarca más su espíritu híbrido entre película y experiencia interactiva.
Las Citas de AB (II) [GamesCom ’09]
Mucho turismo no haré, pero la Catedral de Colonia hay que verla. Eso, y la zona de fiesta, claro, que … Sigue leyendo
Heavy Rain, en fase de mejora desde el mes de Abril
Sacamos la alfa del juego el 15 de Abril – a tiempo – así que estamos muy felices. Es un … Sigue leyendo
Anunciados los nominados de los «Game Critics Best of E3 2009»
Uncharted 2 y Brütal Legend copan la lista de nominados en la lista oficial de "Lo mejor del E3" con cuatro nominaciones cada uno. El listado completo lo tenéis a continuación y los ganadores el próximo día 23. Mejor juego del E3 2009 - Brütal Legend - Mass Effect 2 - Modern Warfare 2 - Splinter Cell Conviction - Uncharted 2: Among Thieves (más…)
[E3 2009] Heavy Rain, posiblemente en el 2010
El año 2010 va a ser famoso por ser el año en el que saldrán todos los juegazos que no lo harán en 2009. God of War 3, Alan Wake, New Super Mario Bros, Aliens vs. Predator, Mafia 2... El último parece ser Heavy Rain que según nos cuentan en Joystiq parece, (PARECE) que llegará en 2010, durante el primer cuarto del año. El motivo que alegan es que en Quantic Dream piensan que es muy arriesgado sacarlo entre dos juegos como Modern Warfare 2 y Assassin's Creed 2 y que posponer su lanzamiento unos meses beneficiará su cuota de mercado. Y si hay buena cuota de mercado, más capítulos descargables tendremos. Porque como ellos mismos dicen, en Heavy Rain no se termina el juego, se termina una de sus historias. De bonus a la noticia en el interior tenéis cinco vídeos con un developer guarratrú de esos que tanto molan en las ferias y que nos permite apreciar a la perfección el cómo vamos a interactuar con el entorno y demás personajes. El que tenéis inmediatamente debajo de estas líneas es la sexy-escena de la que todo el mundo habla: