De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.

Foto de Joriel "Joz" Jiménez
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Los de Harmonix estaban cagados haciendo The Beatles Rock Band

Dentro de nada se pone a la venta el juego preferido por nuestros padres y amigos gafapasta a partes iguales: The Beatles Rock Band.. Y según cuenta John Drake, uno de los desarrolladores del juego, tenían la cojonera a la altura de la nuez por si metían la pata.

Estábamos aterrorizados mientras hacíamos el juego, esperando no volverlos locos en cualquier momento - son muy majos y es fácil trabajar con ellos, pero son The Beatles, no te puedes permitir cagarla.
Y tanto, sólo tienes que mentarle Ringo a Steve Jobs para que le salga urticaria. De regalo, en el interior, tenéis el tracklist completo (o casi) del juego.
null ¿Y cómo dices que se llama esto? ¿Hierbabuena?
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Juegos que se han quedado por el camino [Otra perla de Pixfans]

Totalmente recomendable este artículo de Pixfans publicado por NEOline. Un repaso por títulos que no han llegado a ser lanzados al mercado, al menos en las máquinas para las que estaban originalmente pensados. Y lo mejor de todo, con muchos vídeos (e imágenes) ilustrativos. Os pongo un par de los que me han puesto más cachondo: Shenmue para Saturn

Tras el salto, vídeo de los Miis de Wii... ¡En la NES 8 bits! (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Imágenes de God of War III en Famitsu

Aquí tenéis unas imágenes que si pincháis sobre ellas se harán, como por arte de magia, el doble de grandes de lo que aparentan. En ellas comprobamos que Kratos sigue a buen ritmo su camino hacia marzo de 2010, fecha elegida por casi todos para no competir estas navidades contra Modern Warfare 2. Si observáis con atención vislumbraréis un nuevo enemigo, o final boss, notablemente inspirado en Resident Evil.

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JUGANDO

Little King's Story es un indispensable del catálogo de Wii

¿Quién dice que no hay buenos juegos para Wii? Vale, no son la tónica general, pero ahí están los House of the Dead: Overkill, No More Heroes, Zack y Wicky, Pro Evolution Soccer y un largo pequeño etcétera de títulos dotados con la suficiente calidad como para rivalizar con los grandes cabezas de cartel de PlayStation 3 y Xbox 360. A ese selecto grupo se unió hace unos meses Little King's Story, una gozada que combina la estrategia, la aventura y la acción, aderezada con un gran sentido del humor que, por desgracia, se ha visto pervertido con una traducción y alguna que otra voz (como la del imitador de Galileo Galilei, cutre a más no poder) que, considero, le hacen un flaco favor al juego. (más…)

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ARTICULOS

Sobre el papel de los blogs en la Industria del Videojuego [Opinión-MEME]

En la reciente GamesCom tuve la oportunidad de hablar distendidamente rajar a saco con otros bloggers, relaciones públicas, gente de márketing, etc. Los temas fueron varios, aunque hubo uno que, una vez que entró en escena, fue recurrente: la importancia de los blogs en la Industria del Videojuego. Está claro que ha habido un cambio de mentalidad de las compañías para con los blogs. No hay que remontarse muy atrás en el tiempo ¿O sí? para rememorar los días en los que las compañías empezaron a contestarnos los mails y a enviarnos muestras. Costaron muchos mails y experimentos como Blogojuegos para que las compañías, con EA a la cabeza, se fijaran realmente en los bloggers. Pero, ¿Porqué lo hicieron realmente? Es más ¿Porqué siguen colaborando con gente tan volátil como los bloggers? Tras el salto, mi teoría.

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