[E3 2009] Vídeos multijugador de Uncharted 2

Si una cosa quedó clara en la conferencia de Sony fue que Uncharted 2: Among Thieves es el juego más destacado para su campaña navideña. Y a menos que nos sorprendan con que Heavy Rain va a salir también este año o algo parecido, no le va a hacer sombre nadie. Sinceramente, no creo que importe porque la obra de Naughty Dog lo tiene todo para triunfar: gráficos, historia a lo Hollywood, mezcla perfecta de acción y plataformas, madurez y, por lo que podéis ver en los dos siguientes vídeos, un multijugador que servirá para cumplir notablemente el trámite. El primer vídeo es sobre el cooperativo (permitirá tres jugadores simultáneos en los papeles de Nathan, Sully y Chloe) y el segundo pertenece al modo Plunder, una evolución del clásico Capturar la Bandera. Id ahorrando porque éste es sí o sí.

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Nuevos rumores de TRICO

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Desde el lanzamiento del trailer de Project TRICO a principios de semana ha habido muchísimas especulaciones al respecto. En PS3Center han ido recopilando las más fiables. Conviene llamar la atención que vienen, supuestamente, de foreros de NeoGAF que habían tenido acceso al material con anterioridad pero que habían respetado la ley del silencio. Los rumores son: - Que el trailer nunca fue diseñado como tal, como un trailer para exhibir, sino que era un vídeo técnico de uso interno para mostrar a otros estudios internos de Sony en qué estaban trabajando. Por tanto las cámaras, los aspectos dramáticos, música y demás pueden no ser iguales cuando salga el juego. - Parece ser que el vídeo no tiene un año de antigüedad, sino año y medio. Fue mostrado en los estudios de Sony Santa Mónica en noviembre de 2007, como parte de un evento llamado GameShare, en el que los estudios internos de Sony muestran sus proyectos al resto de equipos de trabajo. - El vídeo que pudimos ver de TRICO es una versión editada, ya que la original estaba cerca de los 5 minutos de duración. - Según parece, que el vídeo se haya filtrado unas semanas antes del E3 ha sido una coincidencia. No hay confirmación de que vayamos a verlo durante el E3 2009... - Una de las posibilidades que se barajaban como sistema de control es que usáramos el sixaxis para controlar a la bestia y los joysticks para usar al personaje humano, de tal forma que manejaríamos a ambos simultáneamente. Al respecto debo decir que Famito Ueda declaró que el juego sería muy similar a ICO y que en otra entrevista comentó que se podría usar un sistema dual. Por tanto lo veo factible, aunque controlando con un stick al animal, con otro al niño y usando el botón R1 para que vayan agarrados. - Los modelos de los personajes y sus animaciones están lejos de representar la calidad final del juego. Basta con ver el trailer de NICO y la versión que se puso a la venta de Shadow of the Colossus para darse cuenta de la evolución que se puede llevar a cabo en un par de años. - El vídeo original tenía fecha: lanzamiento previsto para 2009, aunque posiblemente su lanzamiento se posponga hasta el 2010 (ya os digo yo que todo dependerá de cuándo estén Uncharted 2, que seguro saldrá este año, Heavy Rain, que posiblemente también, y God of War 3, que lo dudo). Comentan que el perfeccionismo de Ueda evitará que caiga en precipitaciones con la fecha de salida. (más…)

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Heavy Rain, nuevos vídeos

No voy a decir nada porque la mecánica del juego hará que si veo el vídeo ahora cuando lo ponga en la consola conozca media historia. Y hay títulos que merecen la oportunidad de sorprenderte. Heavy Rain es uno de ellos. Así que me callo la boca y dejo que disfrutéis de éste y del que tenéis en el interior porque va a ser awesomo. (más…)

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Más y más de God of War III

¿Saldrá este año? Eso afirma todo la muchachada aunque yo no las tengo todas conmigo... No soy de los que piensen que ha pasado "poco tiempo" para desarrollar el "final" de la trilogía de Kratos, porque desde marzo de 2007 habrían pasado dos años y medio, tiempo más que suficiente para hacer un buen juego. No todo el mundo necesita cinco años para hacer un título next-gen como el que se pone a la venta esta semana... Lo más interesante de los escaneos que os ofrecemos de la PSM3 versión gabacha es la información de este recuadro:

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Donde se puede ver clarísimamente que el juego irá a "1080p, nuevo motor gráfico y las capacidades de PS3 perfectamente explotadas, todo servirá para inflar los pectorales de Kratos... ". Supongo que la foto es para que nos fijemos sobre todo en ese recuadro y nos apuntamos la idea de marketing, cada vez que tengamos algo interesante que decir pondremos unos pectorales inflados. Dentro los escaneos, hay nuevas imágenes que os van a elevar... las expectativas... (más…)

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El juego sin Game Over

Heavy Rain, el gran hype para los graficgüores Vídeo-entrevista con David Cage, el hermano feo e ilegítimo de Nicolás, Director del Juego, en el que comenta que durará unas ocho horas, que habrá diferentes líneas argumentales y que eso del Game Over no va con ellos. ¡Ah! La escena de amor perruno inicial no está, afortunadamente, incluida en el juego...

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[GC’08] Resumen de un Jueves en la Games Convention

Con 3 horas de sueño y poca comida en el estómago, os cuento por encima lo que he vivido en la Games Convention en este mi primer día. La verdad es que la diferencia entre los mejores E3 y la Games Convention es pronunciada, pero no dudo ni por un momento que las últimas ediciones de la fiesta californiana palidecen si se compara con lo que se ha montado en la GC este año - que supongo que será similar a lo visto en años anteriores. (más…)

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