¿Cómo se crean los efectos de sonido de un videojuego? Mejor aún. ¿Cómo se recrea el sonido que hace una … Sigue leyendo
Unas navidades sin Tony
No sé vosotros, pero yo estas Navidades he echado de menos a alguien: a Tony Hawk. Creo que durante el … Sigue leyendo
Una 360 dentro de un maletín
Como es habitual, diseñada por Ben Heck.
AKB TV
¡Ya están aquí!
Los review code de Killzone 2. Aquí no significa en nuestra "redacción" sino en las de verdad y aunque el embargo suponemos que será amplio y hasta febrero no podremos leer análisis, recibir en plenas Navidades una versión review de KZ2 es un auténtico lujo.
El mejor regalo de Navidad del mundo [Comunidad]
Cómo me ha toreado mi novia, después de decirme que si me compraba el Rockband en NYC me echaba de casa va y me lo regala con todos los instrumentos por Navidad. Si es que... (t' estimu carinyu (l)).
¡Feliz Navidad a todos!
Desde Akihabara Blues os deseamos una muy feliz navidad y una inmejorable entrada de año. No hagáis nada que nosotros … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Ganadores del Concurso Call of Duty: World at War
Fue en 1980 cuando pudimos leer por primera vez, en el "Sunday Times", cómo murió Iakov, el hijo de Stalin. Preso en in campo de concentración alemán durante la segunda guerra mundial, compartía su alojamiento con oficiales británicos. Tenían el retrete en común. El hijo de Stalin lo dejaba sucio. A los ingleses no les gustaba ver el retrete embadurnado de mierda, aunque fuera mierda del hijo de quien entonces era el hombre más poderoso del mundo. Se lo echaron en cara. Se ofendió. Volvieron a reprochárselo una y otra vez, le obligaron a que limpiase el retrete. Se enfadó, discutió con ellos, se puso a pelear. Finalmente solicitó una audiencia al comandante de campo. Quería que hiciese de juez. Pero aquel engreído alemán se negó a hablar de mierda. El hijo de Stalin fue incapaz de soportar la humillación. Clamando al cielo terribles insultos rusos, echó a correr hacia las alambradas electrificadas que rodeaban el campo. Cayó sobre ellas. Su cuerpo, que ya nunca ensuciaría el retrete de los ingleses, quedó colgado de las alambradas.Milan Kundera Ya tenemos los ganadores del Concurso de Call of Duty: World at War que gracias a la gentileza de Activision. Gracias a todos los que habéis participado, que han sido menos de los deseados y de los esperados. (más…)
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
La 360 silenciosa
Parece una utopía, pero es real. Los que como yo hayáis tenido la desgracia de desprenderos de ella durante un … Sigue leyendo
Espoiler: Los primeros minutos de Killzone 2
Muchos habéis disfrutado de la beta multijugador; otros la han probado, pero lo que se dice disfrutarla…; muchos os habéis … Sigue leyendo
Juega con nosotros en el multiconcurso Buzz
Una de las mayores innovaciones que ha traído el Buzz El Multiconcurso a PS3 ha sido la posibilidad de buscar … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Glen Schofield nos avisa: «Dante’s Inferno será un juego increible» [Noticias]
Glen A. Schofield, quizá el creador de videojuegos con un mayor coeficiente músculo/carisma/genialidad, me ha desvelado por emilio que sus … Sigue leyendo
¿Quieres que un jugón represente a España en Eurovisión? ¡Vota a Jaume Rojo ya! [Comunidad]
¿Te gustaría que en vez de frikis televisivos o cantantes con más pecho que voz representara a nuestro país un … Sigue leyendo
Sony ayuda a la ciencia
Dieciséis consolas PS3 unidas en un cluster que puede valer aproximadamente 6000 $ han ayudado a varios investigadores de la … Sigue leyendo