Glen A. Schofield, quizá el creador de videojuegos con un mayor coeficiente músculo/carisma/genialidad, me ha desvelado por emilio que sus … Sigue leyendo

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¿Te gustaría que en vez de frikis televisivos o cantantes con más pecho que voz representara a nuestro país un … Sigue leyendo

Dieciséis consolas PS3 unidas en un cluster que puede valer aproximadamente 6000 $ han ayudado a varios investigadores de la … Sigue leyendo

No puedo salir de esta habitación. La puerta está cerrada y asegurada desde fuera. Duermo tras la cámara y sí, … Sigue leyendo

Amantes de SEGA, de lo nipón, retrospecters de Shenmue, sonyers todos unidos, os traemos una recopilación de vídeos del futuro exito Yakuza 3. Armas callejeras




Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Ya queda menos…

Aún no me he cansado de poner nuevos vídeos de LBP. Para los que lo probaran hace un mes y … Sigue leyendo

El señor xXx me envía un enlace para que vea la comparativa que ha realizado IGN entre los vídeos que … Sigue leyendo


Buenas amigos de AKB, volvemos a realizar impresiones en directo desde el canal de Twitch.tv y, en esta ocasión, le damos la bienvenida al canal a Arc Riders. ¿Será el mejor Extraction Shooter del mercado? (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Confirmado por Ubisoft, el Director’s Cut de Broken Sword, la aventura gráfica que rescató del olvido, al menos durante un … Sigue leyendo

Los afortunados testeadores de la demo de Resident Evil 5 han disparado multitud de opiniones del survival de Capcom. Sin embargo, casi todos parecen coincidir en algo: no ofrece nada nuevo. Su evolución gráfica puede ser mayor o menor, pero las aportaciones reales a la jugabilidad sólo aparecen cooperativo mediante. Si a pesar de eso, los Biohazard son tu sancta sanctorum no te puedes perder los siguientes vídeos que nos ofrecen bastante metraje de niveles no tan manidos como los de la demo.

O al menos así queda demostrado en el siguiente vídeo que recoge uno de los bugs más criticados de ese … Sigue leyendo


A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
Ya no hay vuelta atrás. Ya tenemos los ganadores en la elección de Mejores Juegos del 2008 en Akihabara Blues. Hay dos categorías de premios, los que elegísteis mediante voto vosotros mismos y los seleccionados por la redacción (Roswell, Toño y yo, básicamente). Y, curiosamente, tan sólo hay una diferencia entre vuestros juegos preferidos y los nuestros. Si es que al final será verdad que os tenemos lavado el tarro... (Haz click en los gráficos para acceder a nuestros análisis de cada uno de ellos.) Premiados por los lectores:


Primero decir que la lista la hemos consensuado entre Roswell y yo mismo; Toño ha preferido no meterse en camisa de once varas, cosa que entiendo. Aparte, nos hemos abstenido como autoproclamarnos Mejor Blog de la Historia Mundial, visto como están los ánimos... XD La lista pretende destacar a los 5 medios sobre videojuegos que personalmente consideramos que más y mejor han evolucionado durante este 2008. Tras el salto, nuestros ganadores por riguroso orden ascendente.


Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.
Sí, soy una gamba