Viendo las listas de lanzamiento de compañías como Nintendo, UbiSoft y demás gigantes del ocio electrónico, uno se da cuenta … Sigue leyendo

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El grandísimo Hideo Kojima ha concedido una entrevista a Famitsu en la que anuncia que está trabajando en la dirección … Sigue leyendo

Lo acabo de ver en Kotaku y debo decirlo: no hay dinero que pague el tener que poner tu cara a semejante vídeo-felicitación navideña. Tus padres estarían avergonzados...

Aunque el problema de encontrar partida multijugador se ha paliado, más o menos, con el último parche, la gente de … Sigue leyendo

¿Cómo se crean los efectos de sonido de un videojuego? Mejor aún. ¿Cómo se recrea el sonido que hace una … Sigue leyendo

No sé vosotros, pero yo estas Navidades he echado de menos a alguien: a Tony Hawk. Creo que durante el … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Como es habitual, diseñada por Ben Heck.

Los review code de Killzone 2. Aquí no significa en nuestra "redacción" sino en las de verdad y aunque el embargo suponemos que será amplio y hasta febrero no podremos leer análisis, recibir en plenas Navidades una versión review de KZ2 es un auténtico lujo.


Cómo me ha toreado mi novia, después de decirme que si me compraba el Rockband en NYC me echaba de casa va y me lo regala con todos los instrumentos por Navidad. Si es que... (t' estimu carinyu (l)).



Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Desde Akihabara Blues os deseamos una muy feliz navidad y una inmejorable entrada de año. No hagáis nada que nosotros … Sigue leyendo


Fue en 1980 cuando pudimos leer por primera vez, en el "Sunday Times", cómo murió Iakov, el hijo de Stalin. Preso en in campo de concentración alemán durante la segunda guerra mundial, compartía su alojamiento con oficiales británicos. Tenían el retrete en común. El hijo de Stalin lo dejaba sucio. A los ingleses no les gustaba ver el retrete embadurnado de mierda, aunque fuera mierda del hijo de quien entonces era el hombre más poderoso del mundo. Se lo echaron en cara. Se ofendió. Volvieron a reprochárselo una y otra vez, le obligaron a que limpiase el retrete. Se enfadó, discutió con ellos, se puso a pelear. Finalmente solicitó una audiencia al comandante de campo. Quería que hiciese de juez. Pero aquel engreído alemán se negó a hablar de mierda. El hijo de Stalin fue incapaz de soportar la humillación. Clamando al cielo terribles insultos rusos, echó a correr hacia las alambradas electrificadas que rodeaban el campo. Cayó sobre ellas. Su cuerpo, que ya nunca ensuciaría el retrete de los ingleses, quedó colgado de las alambradas.Milan Kundera Ya tenemos los ganadores del Concurso de Call of Duty: World at War que gracias a la gentileza de Activision. Gracias a todos los que habéis participado, que han sido menos de los deseados y de los esperados. (más…)


Una viuda. Una ciudad condenada. Una noche para cambiar el mundo. Presentamos Judith, la Espada de Betulia, una propuesta de juego Action-Stealth / RPG en Tercera persona, ambientado en Oriente Próximo, en el siglo VII. (más…)

Parece una utopía, pero es real. Los que como yo hayáis tenido la desgracia de desprenderos de ella durante un … Sigue leyendo

Muchos habéis disfrutado de la beta multijugador; otros la han probado, pero lo que se dice disfrutarla…; muchos os habéis … Sigue leyendo
