No soy muy fan de los J-RPG, aunque ayer tras probar la demo de Eternal Sonata mi boca parecía un buzón de correos. Como los habituales de Sony tuvieron una época en PSX que parecía que los juegos buenos únicamente eran de este tipo, y como el catálogo de PS3 en el género es más bien pobre, vamos a destacar la fulgurante aparición de Valkyrie Chronicles, un título que posee un marcado carácter nipón, tiene toques de rol y estratégicos y que en IGN se ha llevado un 9... puntuación que no suelen dar a los juegos de SEGA... Os guste o no este tipo de juegos echadle un ojo al vídeo de portada y a los del interior porque gráficamente es bastante curioso
Una versión acústica del tema central de Mirror’s Edge, «Still Alive» [Video]
Lisa Miskovsky interpretando en acústico el tema central del próximo bombazo de EA, Mirror’s Edge. Un tema, «Still Alive», que … Sigue leyendo
¿Qué versión de Fallout 3 se ve mejor? Depende de la roca en que te fijes…
Así presentan en GamesRadar su «videocomparación» de las versiones PS3 y Xbox 360 del que será juego de rol del … Sigue leyendo
AKB TV
Desbloquea el modo contrareloj de la demo de Mirror’s Edge con uno de nuestros 200 códigos [¡Gracias EA!]
La gente de Electronic Arts nos ha cedido 200 códigos para poder desbloquear el modo contrareloj de la demo de … Sigue leyendo
Golden Axe: Beast Rider – Microanálisis PS3
Dice Milan Kundera en El libro de los amores difíciles, hablando de las relaciones humanas, que de una aventura del pasado, al cabo del tiempo, formamos un monumento en nuestro interior. Idealizamos ese monumento y le otorgamos una belleza que no hace sino crecer cada día. Ese monumento es personal, está dentro de nosotros y no deberíamos derribarlo. Sin embargo ese monumento puede existir también de forma externa, es decir, otra persona puede saber que has construido un monumento sobre ella. Esa persona puede, egoístamente, pensar que ese monumento es algo ajeno a ella y que por tanto no importa si se derriba o no porque no se vería afectada de la misma forma que la persona que lo ha construido. Pues bien, todos los que llevamos más de una década afeitándonos tenemos un monumento construido en nuestro interior a la memoria de Golden Axe. Y a SEGA no le ha importado derribarlo... (más…)
En el programa de Blade FM [Comunidad]
Gracias a la invitación de José de Blade FM he podido participar en su último programa-podcast, concretamente al debate FIFA … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Esta noche AB estará en Blade FM [Comunidad]
La gente de Blade FM nos ha invitado a participar en su coloquio semanal, así que esta noche podré departir … Sigue leyendo
Documento histórico: El video que Jordan Mechner utilizó para crear las animaciones en Prince of Persia [Video]
Tremendo documento que, gracias a la magia de Internet, se ha podido hacer público: Las cintas de video que Jordan … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
El contenido descargable exclusivo de la edición coleccionista de Fable 2, gratis para todos
Dignos sucesores internautas de El Vaquilla, AB a la vanguardia del chanchulleo, os ofrece la posibilidad de descargar por la patilla el contenido exclusivo de la edicción coleccionista de Fable 2, el último juego de Mr. Good Game.
Esto es posible porque, al menos en Estados Unidos, algunas ediciones coleccionistas no incluían la tarjeta con los códigos para descargar dicho contenido, que eran trajes para nuestro personaje (incluido el del Jefe Maestro), una nueva mazmorra y alguna otra cosita más. Para solventar el problema, Microsoft ha creado una página en la web de soporte de Fable 2 en la que podamos solicitar dicho contenido.
Aunque lo he estado intentando, ahora mismo parece que la petición o bien ha sido eliminada o bien sólo responde cuando estás usando una cuenta americana (que la podéis crear sin mayores problemas desde el dashboard) o bien les ha petado el servidor. Si queréis intentarlo, os repito el enlace y ya nos contaréis. A mi me ha funcionado.
Ya está online la demo de Banjo & Kazooie: Nuts & Bolts
Surprise, surprise. El juego de plataformas-conducción de Rare, el que todos pensábamos que vendría en un pack con un mando con detección de movimiento, ese que costará en Europa más del doble que en Planet USA, tiene demo oficial ya disponible en el Live. Esta demo se suma a la de Tomb Raider: Underworld publicada esta semana y a dos juegos del Live Arcade: el segundo episodio de Penny Arcade y la versión yanqui de "¿Eres más listo que un niño de primaria?". Afortunadamente, sin Ramontxu.
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Los diez primeros minutos de Dead Space
No hay mucho que decir que no sepáis de Dead Space: va a ser el mejor juego de terror del año. Tal vez no sea un crack mediático y no tenga el nombre de otros, pero no por falta de calidad, como Kristian descubrió desde su primer visionado en París. Si tenéis dudas sobre él, este vídeo os muestra los diez primeros minutos del juego para vuestro disfrute, aunque como siempre os digo, no dejéis que os chafen la sorpresa y esa primera impresión de llegar a casa, encender la consola, meter el disco, acomodarse y empezar a disfrutar de un juego recién comprado.
¡Feliz Cumpleaños, Megadrive!
Cada vez que se produce un aniversario de esta índole me doy cuenta de lo rápido que pasa el tiempo. … Sigue leyendo
¡Qué sorpresa! ¡Gears of War 2 será un shooter! [Video]
Con el tráiler de lanzamiento de Gears of War 2 finaliza toda especulación: Será un shooter. Suerte de que existen … Sigue leyendo