Esta mañana he descubierto que estoy dentro de la beta de los Temas de Gmail. Que yo sepa no añade … Sigue leyendo
¿No tienes pasta para una batería para tu Wii? Constrúyela tú mismo [Video]
Chivado por | Aruku Visto en | Go Nintendo
AKB TV
Presentación de FEAR 2 y Wanted en Madrid [Evento]
En la llamada de la acción más pura y dura y del terror convertido en primera persona, acudimos una vez más al mini cine de la central de la Warner en Madrid, para la presentación de dos grandes juegos de disparos: FEAR 2 y Wanted.
Se filtra información de la beta 1.0 de Home
Cómo molan las casualidades. Por ejemplo, tengo un amiguete que cuando quedamos para un fin de semana siempre se encuentra unos días antes, en la calle, en una tienda o en el bolsillo de un abrigo viejo, una piedra para que nos la fumemos. Es en serio, la encuentra de casualidad. Hay quien encuentra espárragos cuando va al campo y mi colega encuentra hachís. No sé si lo lleva en la sangre de tanto darle a los caliqueños o es que siempre va mirando al suelo como hacía cuando era barrendero. La cuestión es que casualmente siempre tenemos material que llevarnos a la boca. Otras casualidades. El día que sale la Nueva Experiencia Xbox se filtra información de la última fase de la beta de Home. Gracias a esa información filtrada sabemos que mañana se cierra la fase actual y que el viernes se enviarán las nuevas invitaciones para la beta 1.0; también sabemos que la descarga seguirá ocupando cerca de 3 GB, que ya no habrá separación idiomática para los que se conecten a Home desde territorio europeo y muchos otros detalles que podéis leer en las siguientes imágenes.
Ropita para los avatares de la NEX
Según CVG247, durante los próximos 6 meses dispondremos de un fluir constante de nuevas prendas con las que personalizar los … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Brevísimas declaraciones de Fumito Ueda
Leo en Team Ico Gamers que Fumito Ueda, jefe en ciernes del Team Ico, ha hablado sobre su próximo proyecto … Sigue leyendo
Hoy en Shibuya
Publicidad de Final Fantasy XIII. Visto en | AdrianSang (primo de Adriansens)
¿Qué te parece el nuevo dashboard de Xbox 360? [Encuesta]
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JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Mi novio es un zombie
Desde Zombie Revenge a Left 4 Dead, pasando por Maximo, Resident Evil, Dead Rising o Eternal Darkness. Este vídeo preparado … Sigue leyendo
Una modificación de Frets of Fire permite utilizar videojuegos a invidentes
Gracias a Kotaku nos enteramos de un curioso avance tecnológico: acercar el mundo de los videojuegos a personas con incapacidad … Sigue leyendo
El futuro cada vez está más cerca
Tras esa profunda sentencia (sic.) se esconde una realidad cada vez más cercana. Los interfaces de usuario que intentan emular las imágenes plasmadas en las películas. Gracias a EOL os traemos este vídeo de un "cómodo" interfaz a lo Minority Report que jamás tendremos en nuestras casas. Su control, no obstante, me recuerda a una herramienta que vi hace unos años en el el el Centro Galego de Arte Contemporánea que utilizaba una especie de balón gigante de metal situado en el centro de una habitación y que permitía interactuar sobre una cartografía de España con un resultado visual espectacular.
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Imagina ser… Una Mamá Asesina [Juego Flash]
Haz click en la imagen para jugar a la versión flash gore no autorizada de Cooking Mama, desarrollada por los … Sigue leyendo
Videojuegos millonarios
Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.