El 23 de Octubre todo tendrá sentido

Gastarse 600 ó 400 euros en una "maquinita para jugar"; Aguantar las bravuconadas y despotriques varios de los que prefieren a la 360; Contemplar una y otra vez los mismos vídeos del juego que sabes que va a hacer que todo merezca la pena. Little Big Planet, la Joya de la Corona de PlayStation 3. Ni Metal Gear ni Gran Turismos: El juego de Media Molecule es la razón de la existencia de PS3. Puedo prometer y prometo que hasta el sensor de movimiento del SixAxis/DualShock 3 tendrá sentido cuando controléis a SackBoy. Dicho queda. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

JUGANDO

«Streets of Rage 2 es canela pura»

Pero cómo puede envejecer así un juego... Es alucinante. Hablo de Streets of Rage 2, una maravilla que he descubierto navegando por el Bazar de Xbox Live y que no me he podido resistir a descargar. Tenía algo de miedo, porque no se trata de un remake - tal y como está Sega hoy en día, miedo me daría de un remake -, y los juegos de los que más grato recuerdo se tiene no suelen ser tratados especialmente bien por los años. Pero Streets Rage 2, el que fue sin duda mi juego favorito de Megadrive, está por encima de ello. Comprarlo, descargarlo y jugar durante más de 1 hora ha sido todo uno. Continúa siendo canela pura. (más…)

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ARTICULOS

Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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