¿Qué tiene el Alcalde de Doylestow, Det Ansinn, en sus manos, que lo hace tan potencialmente peligroso? ¿Una bomba? ¿Una … Sigue leyendo
Quedan 3 días para la demo de Pure o De por qué Xbox Live tiene cosas que aprender
Pues sí, el tan mitificado Xbox Live, ese servicio que va de fábula, que permite invitar a los ciberamigos a comerse unas cibertapas mientras ciberliquidas a unos ciberterroristas, todo muy ciber y muy glam, todavía no tiene colgada la demo de Pure. Alto, dirás, eso son falacias, yo me la descargué el el jueves pasado. Sí, eso será verdad... Si tu cuenta es de Gold, o sea, de pago. En el caso de que los poseedores de la consola teóricamente mejor dotada en el plano online no hayan pagado el impuesto revolucionario los 60 € de rigor anuales, es decir, que sean unos segundones con una cuenta Silver, todavía no habrán podido descargar la demo de ese juegazo que es Pure. Vamos, que ahora hasta para recibir correo comercial interactivo, que es lo que en realidad son las demos, hay que pagar.
Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)
AKB TV
Will Wright no está del todo contento con las reviews de Spore
Para los que no anden muy puestos en las novedades del mercado debemos recordar que hoy se pone a la venta Spore, el último videojuego de Will Wright, creador de Los Sims y Sim City, y que da un paso más allá en el concepto de "simulador de Dios" que tanta fama y dinero le ha reportado tanto a él mismo como a la compañía que ha apostado por su ingenio, Electronic Arts.
¿Habrá sorpresa el día 25?
Apuntad otra fecha más en la agenda, el 25 de septiembre de 2008. ¿Motivo? Rumores sobre que dicho jueves podría … Sigue leyendo
Apple admite haber incumplido el Octavo Mandamiento
Y de paso el décimo. Y es que mientras la compañía californiana renacía de sus cenizas y ganaba dinero a … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Wako ya es amigo de Jessica Chobot [Comunidad]
Wako, lector VIP de AB, ya es amigo de Jessica Chobot por obra y gracia de Facebook, ese creador de … Sigue leyendo
Headset PlayStation 3: La belleza inalámbrica
Esta pasada de headset inalámbrico saldrá a la venta junto con el estreno de SOCOM en PS3, a un precio … Sigue leyendo
3 que se van a quedar sin Dead Space… O no [Rumor]
Unos que dicen que se censura | Kotaku Unos que lo ponen en duda | Game Politics (viva la sociedad … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Wanted, la primera película que quiero ir a ver por culpa de su videojuego
En la pasada Games Convention pude asistir en el stand de Warner Bros a la presentación del videojuego de Wanted, … Sigue leyendo
El videojuego del Che Guevara, un shooter de SNK
¿Te suena «Guerrilla War»? Resulta que, tal y como cuentan en el genial No vale dar en pajaritos, originalmente el … Sigue leyendo
5 de las peores preguntas que se pueden hacer en una entrevista a un VIP de los videojuegos
5 formas de malgastar un slot con una entrevista con un VIP de los videojuegos 5. ¿Cuándo saldrá su juego? … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Adictos a los videojuegos hoy, héroes mañana [Viñeta]
Con sus super desarrollados ojos, dedos y reflejos, los jugadores son lo último en resolución de conflictos: Terrorista: Mierda, ¡Jugadores! … Sigue leyendo
La cachonda canción del anuncio de Mercenaries 2: «Oh no, you didn’t» [Video]
Cachondísima la canción que se han sacado de la manga la gente de EA para promocionar su videojuego Mercenaries 2. … Sigue leyendo