Resistance 2: Better than you think – «Cloverfields» incluidos

Yo, personalmente, estaba muy mosca con la secuela de Resistance. El primer juego creo que fue sobrevalorado por ese factor de que los primeros juegos que aparecen junto a una consola suelen estar mejor valorados por los medios y dejan mejor impresión en nuestra retina que otros. Que los primeros juegos a los que jugamos de una consola nueva les cogemos cariño. Resistance, en esas circunstancias, sería un juegazo. Visto en otras , sin duda no sería un juego sobresaliente. Y ese miedo me invadía ante Resistance 2. Sin embargo, las excelentes valoraciones que está recibiendo, las buenas sensaciones que deja el brutal multiplayer y que el modo historia parece estar a la altura lo sitúan casi como una compra obligada y la pelea de Gears of War 2 parece que va a ser más con R2 que con LBP. Aquí tenéis los primeros cinco minutos de juego y en el interior otros tantos y el video-análisis de IGN.

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El enésimo trailer de Killzone 2

¿Os pone, verdad? Os pone ver como me bajo los pantalones y afirmo que Killzone 2 parece que va a tener el mejor apartado gráfico de PS3. Os pone recordarme que hice el ridículo cuando me reía del trailer, del remake del trailer y del re-re-remake del trailer. Pues ahora hay otro trailer más. De Killzone 2, el primer grande que llegará a PS3 en 2009 (si no ocurre algo extraño). Y vuelvo a afirmar que me equivoqué con él. Tiene una pinta exquisita.

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La BloggerCon del Salón Manga ¡Que dure! [Crónica]

Junto a Dandel, Batto, Den, Jolupa, Miguel Ángel, Jaume, Kedume, Raquel y otros muchos otros bloggers he participado en la que esperemos sea la primera de muchas ediciones de la BloggerCon, una iniciativa de Nakoko, coorganizada junto a la gente de Ficomic. La BloggerCon ha permitido que muchos bloggers de videojuegos y de manga tuviéramos un evento en el que poder poner en común nuestras impresiones, hacer contactos e incluso presentarnos a los asistentes del evento durante el tiempo asignado a cada blog. Como invitado de lujo ha estado Óscar Valiente, Director General de Norma Editorial, quien por cierto se ha declarado un fan incondicional de Roswell. Además, sólo con llegar al evento ha dicho "Este logo es de Roswell, ¿Verdad?"

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Glen Schofied, Productor de Dead Space: «Dead Space 2 no está confirmado»

Dead Space es sin duda uno de los juegos del momento. A pesar de ser el primer survival horror de Electronic Arts, Glen Schofield, productor del juego, y el resto del equipo han creado una experiencia totalmente inmersiva, capaz de poner los pelos de punta hasta al más pintado. Glen, tan atento como siempre, aceptó sin reparos la propuesta de entrevista que le hice llegar hace unos días. Una entrevista informal, sin muchos números ni falsas apariencias. Éste es el resultado. Kristian - ¿Qué tal te sientes ahora que Dead Space ya está ahí fuera, en las tiendas, y que la gente está realmente encantada con él - tanto la crítica como los jugadores? GS - La respuesta a Dead Space ha sido mucho más grande de la que nunca pude esperar. Sienta genial que el trabajo de casi 3 años haya gustado tanto a tanta gente. Me gustaría agradecer a mi fantástico equipo todo su talento, trabajo duro e imaginación. (más…)

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JUGANDO

«Pure es una bomba» [Análisis]

Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)

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Dulce Octubre para Akihabara Blues [¡Gracias por leernos!]

Gracias a nuestro patrocinador, Hardcore Gamer. Gracias Ray, wako, s1ck0, Valero, Jarkendia, Christian, jolupa, Vlanco, Andriy, EA, Proein, Sega, Sony. Gracias Bewebe, choroman, seTif, JMSlay, locopotra, Nakoko, Nintendo, Microsoft, Ubi. Gracias David Sanz, Juanma, VidaExtra, Ecetia, Dandel, Consolas, Anait, Dooders, BladeFM, Desconsolados... Gracias a todos ellos y a muchísimos más - ni me atrevo a intentar nombraros a todos - Akihabara Blues ha conseguido superar un bache de muchos meses y conseguir, por fin, tras muchos meses estancados y de bajón, remontar el vuelo en visitas. (más…)

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ARTICULOS

«Dead Space es exquisito» [Impresiones]

“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.

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Hemos cobrado

Recordáis que hace muchos, muchos años, en una galaxia muy lejana, participamos en la Wii Copa PES y quedamos en tercera posición, empatados con los cuartos, gracias al maestro Xavi Campillo. Pues bien, finalmente hemos cobrado el premio: 200 euracos del ala como atestigua la siguiente imagen.

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Pero hay un problema. No sabemos en qué gastarlo. Dentro hemos puesto una encuesta para que nos ayudéis a decidir su destino... (más…)

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