En la venidera Edición 2008 del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges, concretamente en la sección Brigadoon, habrá un evento … Sigue leyendo
Primeros scans de Batman: Arkham Asylum
Visto en | A mil Kilómetros
AKB TV
El Final Boss más duro de toda la Historia
«Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él». Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de … Sigue leyendo
Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009
Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)
Konami hypea aún más a Pro Evolution Soccer 2009
Nueva Nota de Prensa de Konami en la que pone por las nubes su próximo PES 2009, pronosticando , una … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
¿Porqué los niños yankees son tan buenos en los FPS? [Video]
Chivado por | Roswell
Jessica Chobot jugando con Foreigner a Rockband [Video]
Mientras algunos jugamos a Guitar Hero con quien podemos, otros se llevan a la oficina a un grupo tan mítico … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Blind Guardian en Sacred 2
Blind Guardian, el grupo heavie que más – y mejor – se ha arrancado por la mitología de elfos, trolls … Sigue leyendo
[Humor Negro] «Friki decapita a su madre con una katana por culpa de Ausonia»
Alarma social!!! La policía investiga conexiones entre los támpax y Sephirot!!!!! Chivado por |JakCore
De un boceto como este salieron genialidades como God of War o Twisted Metal
Baco David Jaffe, creador de God of War, Twisted Metal 2 y algún que otro juego más como el reciente … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Otra muestra de que la Prensa del Videojuego Española está a años luz de la europea
Mientras Dandel, Jolupa y yo mismo nos gastamos nuestros ahorros en enero para poder comprar los billetes para la Games … Sigue leyendo
[Seabass corta el rollo] Así son las oficinas donde se crea PES 2009
[Seabass no se moja] «Las animaciones mejorarán en PES 2009»
Extracto de la minientrevista promocional a Seabass sobre PES 2009 (la tenéis íntegra aquí): (…)Los movimientos añadidos y los pequeños … Sigue leyendo