Para los más viejunos de la casa, una alegría... en teoría. Porque viendo algunos remakes y re-start de algunos títulos y franquicias (Nuke Dukem ejem!), mejor no tocar ciertas cosas.
Preview Resistance 3, que viene muy fuerte
Días o casi horas para el lanzamiento de uno de los juegos mas esperados de esta campaña. Y es que Insomniac le ha puesto todo su empeño y cuidado a la continuación de la saga que ha crecido codo con codo al lado de PS3. Han escuchado a los fans y han intentado plasmar en el videojuego todo lo que para ellos era de esencial vitalidad en Resistance 3. Voy a intentar contarte lo que te puedes encontrar en lo que apunta ser uno de las grandes exclusividades que lanzará Sony este año.
[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft
Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.
¿Recuerdas los viejos tiempos?… ¡Revívelos a partir de mañana con Driver San Francisco!
Mañana sale a la venta Driver San Francisco, así que ya tendremos más claro si finalmente han conseguido revivir los buenos tiempos de la franquicia con esta nueva vuelta de tuerca al coche. Para ello, la gente de Ubisoft ha presentado un homenaje a los primeros momentos que vivimos con el inicio de la saga. Y es que, ¿quién no recuerda la fase inicial del garaje donde nos tocaba aprender a realizar diferentes cabriolas para dominar el coche?
[Gamescom ’11] Resumen de mi primera vez
Atrás queda una Gamescom 2011 que ha pasado con pocas sorpresas y mucho pescado vendido, incluso antes de empezar. Cierto es, que ha dado la oportunidad de tener de cerca, y toquetear, a PSPVita y los próximos lanzamientos, pero demasiadas betas, pre-betas, pre-alphas y mucho, muchísimo humo, para un evento que me ha dejado un sabor agridulce.
EA: Con Origin, All your Data are belong to Us
Así de claro. Tal y como nos chiva Johnydement, una de las condiciones de uso de Origin, de esas que no se lee nadie, pone claramente que EA puede acceder - y usar - toda la información que existe en tu ordenador, periféricos incluidos, y usar esa información con fines de márketing. Tremendo. Si ya lo decía el Agente Smith, la ignorancia es la felicidad...
Portal 2 en carne y hueso es muy grande, aunque sea un corto
Muy pocos juegos pueden dar tanto derroche de imaginación, fantasía y originalidad como lo hace Portal. Es el modus operandi de Valve, ellos dejan el comienzo de una idea y proporcionan todas las herramientas para darle desarrollo a quien quiera utilizarlas. Y así les va. Que cada cosa que tocan la convierten el referente. Después del salto vais a poder ver un corto de unos 6 minutos de duración basado en Portal 2. Una obra maestra sin peliativos alguno.
[Gamescom ’11] Aliens, aliens everywhere
Esa es la sensación que se nos quedo al ver la presentación de SEGA de Aliens Colonial Marines en esta pasada Gamescom 2011. La demo que vimos recreaba a la perfección una de las películas de culto más querida por los cinefilos del cine espacial y eso me gustó.
El lavado de cara de Ridge Racer Unbounded
Que este nuevo Ridge Racer Unbounded no iba a dejar practicamente ni rastro de las características de la saga lo sabíamos desde el primer tráiler que vimos y más aun después de ver su video oficial en la Gamescom.
[Gamescom ’11] Jugando a Gears of War 3 con Mike Capps
Mike Capps, uno de los mandamases de Epic, la cuna de Gears of War, encontró un hueco en su agenda para charlar sobre la venidera iteración de la exitosa franquicia de Xbox 360: Gears of War 3. (más…)
[Gamescom ’11] Rayman vuelve y sin rabbids
En plena Gamescom 2011 Ubisoft nos ha dado la oportunidad de probar varios de sus titulos. Hemos empezado con la versión de Xbox360 de Rayman Origins y, la verdad, es que Rayman ha vuelto por la puerta grande.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.