Visto en | A mil Kilómetros
El Final Boss más duro de toda la Historia
«Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él». Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de … Sigue leyendo
AKB TV
Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009
Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)
Konami hypea aún más a Pro Evolution Soccer 2009
Nueva Nota de Prensa de Konami en la que pone por las nubes su próximo PES 2009, pronosticando , una … Sigue leyendo
¿Porqué los niños yankees son tan buenos en los FPS? [Video]
Chivado por | Roswell
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Jessica Chobot jugando con Foreigner a Rockband [Video]
Mientras algunos jugamos a Guitar Hero con quien podemos, otros se llevan a la oficina a un grupo tan mítico … Sigue leyendo
Blind Guardian en Sacred 2
Blind Guardian, el grupo heavie que más – y mejor – se ha arrancado por la mitología de elfos, trolls … Sigue leyendo
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[Humor Negro] «Friki decapita a su madre con una katana por culpa de Ausonia»
Alarma social!!! La policía investiga conexiones entre los támpax y Sephirot!!!!! Chivado por |JakCore
De un boceto como este salieron genialidades como God of War o Twisted Metal
Baco David Jaffe, creador de God of War, Twisted Metal 2 y algún que otro juego más como el reciente … Sigue leyendo
Otra muestra de que la Prensa del Videojuego Española está a años luz de la europea
Mientras Dandel, Jolupa y yo mismo nos gastamos nuestros ahorros en enero para poder comprar los billetes para la Games … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[Seabass corta el rollo] Así son las oficinas donde se crea PES 2009
[Seabass no se moja] «Las animaciones mejorarán en PES 2009»
Extracto de la minientrevista promocional a Seabass sobre PES 2009 (la tenéis íntegra aquí): (…)Los movimientos añadidos y los pequeños … Sigue leyendo
Konami me alegra el día: Ya tengo cita para ver el PES 2009
Cuando pensaba que no iba a ver el Pro Evolution Soccer 2009 en la Games Convention de Leipzig, Konami nos … Sigue leyendo