Razer ha presentado su primera alfombrilla de ratón que incorpora su sistema de iluminación Chroma, del que ya hemos hablado en algunos análisis de componentes en AKB, capaz de varios efectos de iluminación personalizables. (más…)
Rebel Galaxy, el sandbox espacial de los creadores de Torchlight
Tras el buen montón de millones de dólares que Star Citizen recaudó en su campaña de financiación y sigue recaudando en su fase beta mediante la venta de naves, así como la buena aceptación y comunidad que está consiguiendo Elite: Dangerous nos queda más que claro que el género de la simulación espacial vuelve a causar sensación. (más…)
Umbra es un "diablo-like" de lo más prometedor
Por muy cansados que estemos del modelo de negocio inestable que es Kickstarter, ésta no deja de ser una plataforma gracias a la cual proyectos realmente interesantes no sólo tienen lo oportunidad de financiarse, si no de darse a conocer. Desarrollos tan prometedores como Umbra de SolarFall Games que necesita 225.000 dólares para financiarse. (más…)
Impresiones con la alpha de Smite para Xbox One
El mundo de los MOBA casi siempre ha sido exclusivo de PC. LOL y Dota eran títulos que solo podías jugar si eras el poseedor de un ordenador, eso fue hasta que los responsables de Smite, Hi Rez Studios, decidieron superar esa barrera y llevar su MOBA a consolas. Más exactamente a una de ellas, es así como ahora podemos disfrutar de Smite en Xbox One. (más…)
Día y hora de la conferencia de Sony para el E3 2015
Solamente faltaban ellos. Esta vez Sony se ha hecho de rogar, pero or fin conocemos el día y hora en que tendrá lugar la conferencia de los nipones en el E3 2015, la próxima edición de la feria angelina y que se antoja como una de la más emocionantes de los últimos tiempos. Apunta bien, porque nos va a tocar trasnochar una vez más. (más…)
Profundizando en SimRacing: los tres grandes simuladores
Los tres grandes simuladores que abarcan en la actualidad el mundo del automovilismo virtual son rFactor2, iRacing y Assetto Corsa. De ellos vamos a hablar hoy en el segundo artículo sobre SimRacing, acompañados de nuevo por Fernando Guerrero, piloto de Positive SimRacing. (más…)
Abran campo a The Division en el tren de los retrasos
A pesar de que Ubisoft nos trajo buenas nuevas con el anuncio de Assassin's Creed Syndicate, parece que no todo son alegrías. Uno de sus juegos más esperados por muchos, The Division, se retrasa hasta 2016. (más…)
Jugamos a Kerbal Space Program 1.0
Si aún no conoces nuestro canal de Youtube, en él intentamos enseñaros los juegos que nos gustan, más allá de las novedades o los juegos mainstream del momento. Project CARS, F1, Cities: Skylines, son algunos ejemplos y, desde hoy, empezamos el sufrimiento con el adictivo Kerbal Space Program. ¿Conseguiremos poner un Kerbal en Mun? (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
El uso de videojuegos en la rehabilitación: Wii Fit y equilibrio
El uso de los videojuegos como una herramienta de rehabilitación es todavía poco popular en el mundo sanitario a pesar de su potencial. En la X Jornadas de Actualización en Fisioterapia y Rehabilitación expuse el trabajo realizado por mi grupo sobre Wii Fit y trastornos de equilibrio, con el fin de avivar la expansión del Videojuego en el mundo sanitario. (más…)
Kael'thas se une a Heroes of the Storm
En los próximos días vamos a tener nuevo campeón del MOBA de Blizzard. Se va a unir al gran elenco de personajes uno de los más queridos por los adictos a World of Warcraft en su época dorada del Burning Crusade: Kael'thas Caminante del Sol, el príncipe de los elfos de sangre. (más…)
[28 Megas] Foundations, una aventura gráfica de Matt Frith
La muralla de Adriano, la muralla China o la muralla de Israel, todos los pueblos que se esconden tras los muros están destinados a desaparecer. En la antigua Roma las murallas de las ciudades no se levantaron hasta el siglo III a.C., antes no fueron necesarias. (más…)
Madrid Games Week 2015 es oficialmente presentado en IFEMA
Tal día como ayer tuvo lugar en IFEMA, emplazamiento clásico para la celebración de eventos de grandes magnitudes en la capital, la presentación de la tercera edición de Madrid Games Week. La feria más importante del videojuego en el panorama nacional vuelve con muchas novedades y unas fechas mucho más interesantes para el visitante. (más…)
Accessibility Jam: la discapacidad y los videojuegos
A pesar de que cada vez estamos más concienciados con los discapacitados, siguen existiendo muchos tipos de barreras y dificultades que impiden a estas personas disfrutar de una inclusión total en la sociedad. (más…)