Empieza la campaña: CREE

Probablemente haya sido una de las personas más críticas con Halo 3, no porque no me atraiga el juego, que lo espero como agua de mayo, sino porque durante el presente año, los trailers, betas y demás demostraciones de poder del tándem Bungie-Microsoft no me habían convencido. Pero SÉ que el juego me va a encantar. Tengo ese sentimiento de que el final de la trilogía va a callarnos a muchos las bocas y que lo aceptaremos con alegría. Hoy mismo empieza la parte final de la campaña promocional de Halo 3, cuyo objetivo es que tanto aquel que pertenezca a los 11 millones de jugadores que han disfrutado de él, como el que no hay visto en su vida un videojuego sean capaces de reconocer tanto al Jefe Maestro como la consola por la que paseará.

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Tecmo la lía gorda: Ninja Gaiden 2

Toma aperitivo para el Tokyo Game Show (que se celebra esta misma semana). Si hace un par de meses Tecmo nos obsequiaba con una revisión de Ninja Gaiden subtitulada Sigma para PS3, Microsoft acaba de dar la vuelta a la tortilla al anunciar que el año próximo sus jugadores podrán disfrutar de la segunda entrega, en principio en exclusiva (ya sabéis que esto puede variar) para la Xbox 360. Disfrutad las imágenes y esperamos con las manos unidas que nos enseñen algo más en el TGS. null null (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Onanismo visual sin parangón

Aunque ni Cristian ni yo somos grandes jugadores de PC y como consecuencia no le dedicamos tanto espacio como nos gustaría en estas páginas, hay veces que uno debe quitarse el sombrero y aplaudir ante el trabajo realizado por la gente de Crytek. La beta pública ya está en marcha y un afortunado jugador ha divulgado unas cuantas imágenes para que se nos caiga la baba esperando el 16 de noviembre. Entre Halo 3, Killzone 2, Call of Duty 4 y Crysis los amantes del realismo gráfico deben andar bien contentos. (clic para ampliar las imágenes)

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Un pequeño homenaje

Chicos, aún hay esperanza. Aunque debamos hacer un esfuerzo enorme podríamos vivir de los videojuegos. Incluso ser reconocidos mundialmente, que las groupies nos violaran por las calles, que nos hicieran estatuas que los hippies pintaran de rosa dentro de unos años. Podríamos vivir de jugar, como los miembros de este Top Ten que se curró hace más de un año la MTV y que he descubierto por casualidad. Entre ellos destaca la figura de Billy Mitchell, reconocido por tener una puntuación perfecta en Pac Man, en Donkey Kong Jr y varios récords en títulos como Centipede o Burgertime.

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JUGANDO

Skate se planta como alternativa

Podíamos sospechar bastantes cosas de Skate, la revisión digital del deporte nacido como alternativa al surf en California (hay más asfalto que mar, decían), tras visionar trailers y videos. Acostumbrados a entregas y revisiones de la saga Tony Hawk, con su peculiar estilo nada-es-imposible, Skatese presentaba como algo más realista que no sabíamos muy bien como iba a cuajar. Pero afortunadamente, Tony, Bam y compañía tienen de qué preocuparse. Skate es un muy buen juego. O al menos así lo creen en IGN, cuyo videoanálisis os traemos a este rincón de la blogosfera. En él destacan no sólo que sea mucho más real, sino que sea fácil de jugar pero difícil de dominar por lo que los más jugones encontrarán un gran aliciente en él; duración, sistema de control y otros detalles parecen estar a la altura, así que habrá que seguirlo de cerca.

Saldrá a la venta para 360 el próximo día 19 y para PS3 un poco más tarde, el 17 de octubre. (más…)

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ARTICULOS

Figuras del Jefe Maestro

Esto sí que habría sido una edición legendaria y no la que se pondrá a la venta en poco más de dos semanas. Porque mira que es feo el casco del Jefe Maestro y lo cuca que podría haber sido incluyendo una de estas figuras de acción que se pondrán a la venta por separado y en ediciones exclusivas para tiendas repartidas por todo el planeta. Habrá quién piense que claro, el casco es mucho más útil porque caben dentro tres discos, pero donde esté una figurita de plomo de 30 cms. que se quiten las tonterías.

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Link, de regalo con la zapper de Wii

Buenas noticias nintenderas. La Wii Zapper, esa especie de pistola futurística que no pasa de ser, en palabras de Engadget "un pedazo de plástico en el que se ponen el Wiimote y el nunchuk, y es que no ofrece botones adicionales, ni ninguna funcionalidad especial" parece que no vendrá sola: Link la acompañará. Al parecer, vender la Zapper, que únicamente es un soporte no necesario para jugar, a un precio aproximado de 20 €, en solitario podría parecer abusivo, así que se han decidido a incluir una suerte de juego ambientado en Twilight Princess y que parece ser que funcionará como un Time Crisis protagonizado por Link. La noticia tiene una fuente no demasiado fiable, así que la tomaremos con cautela hasta que se vea alguna imagen.

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