Primero que si, luego que no, pero parece que al fin Microsoft tomó una decisión y dio vía libre al proyecto de remasterización para Phantom Dust. Lo mejor de todo es que el título ya se encuentra disponible para PC y Xbox One de forma gratuita. (más…)
Impresiones: Injustice 2 es más que recomendable
Solo hace falta un mal día para sumir al hombre más cuerdo en la locura. Así lo pensaba el Joker, y así lo probó con Superman. Convirtiendo al ilustre paladín de DC en un cruel dictador, los amigos se convirtieron en enemigos y surgieron nuevas alianzas a favor y en contra del régimen, dando lugar a una guerra entre dioses. (más…)
Prey y las primeras horas a bordo de la Talos I
He tenido la posibilidad de jugar Prey por aproximadamente quince horas y durante ese tiempo he podido disfrutar todo lo que Arkane Studios dispuso dentro de esta aventura espacial, repleta de referencias a otros títulos, pero sobre todo bastante divertida. (más…)
Mario Kart 8 Deluxe: Nintendo va a por todas
Reconozco que apenas toqué (qué poca vista que tuve) Mario Kart 8 (Nintendo, 2014) para Wii U, que Sergio analizó magistralmente en su momento. Pero en Nintendo Switch no he podido evitar engancharme cosa mala. (más…)
What Remains of Edith Finch, el Realismo Mágico de Giant Sparrow
Pregonaba ayer Carlos Gurpegui por Twitter lo maravilloso que es What Remains of Edith Finch (2017, Giant Sparrow), el Walking Simulator que han tardado 5 largos años en parir esos genios que se sacaron de la manga el tremendo The Unfinished Swan (2012, Giant Sparrow). Tras disfrutar de su propuesta de 2 horas, tengo que darle la razón. (más…)
Yakuza 0, autopsia
El primer cuadrimestre del año 2017 ha sido brutal. Da miedo echar la vista atrás y ser conscientes de la ingente cantidad de juegos de alto nivel que han salido a la luz. No sabemos cómo acabará el año, pero tiene difícil mejorar lo presente… y sobre todo, es difícil que volvamos a ver un año como este en un futuro próximo. (más…)
El estilo de Prey proviene de muchas e interesantes fuentes
Ya pudimos probar un bocado de lo que nos presenta Prey, el nuevo juego de Arkane Studios, el cual personalmente lo he comparado con Bioshock. Sin embargo el estudio se ha adelantado a las especulaciones y presenta las fuentes que inspiraron el reinicio de esa franquicia. (más…)
Impresiones Beta: Quake Champions engancha
Son muchos los seguidores de Quake y, en general, de todo lo que salga del estudio de desarrollo id Software, porque suele ser sinónimo de calidad. (más…)
Impresiones: The Walking Dead de Telltale se hunde en S3E3 y S3E4
Gracias a la aportación de Telltale de su pase de temporada, hemos podido continuar con nuestra aventura que ya comenzó en unos meses con The Walking Dead, al analizar los dos primeros episodios de esta tercera temporada. (más…)
Análisis: Bayonetta brilla de nuevo en PC
Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)
TES Legends: La Caída de la Hermandad Oscura es impecable
El Juego de Cartas de The Elder Scrolls recibe su primera expansión un tiempo después de su salida. La Caída de la Hermandad Oscura nos invita a sumirnos en el oscuro submundo de los asesinatos, y nuestra será la decisión de si la Hermandad prevalece o halla su final. (más…)
Análisis: Outlast 2 está a la altura de Resident Evil 7
Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)
Impresiones: Little Nightmares, una pequeña gran joya del terror
Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)