Este año no hemos podido ir a la Gamescom, pero como dice el dicho: si no puedes ir a ver los juegos, los juegos pueden venir a ti. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar Ghostrunner 2 y estas son nuestras impresiones con la demo. (más…)
Under the Waves. Terapia submarina
Parallel Studio, una división de Quantic Dream, presenta Under the Waves. Un juego que sobre el papel luce simple, pero que con el pasar de las misiones nos presenta una trama sobre la pérdida y también el cuidado de los océanos. (más…)
Utawarerumono se pasa al JRPG - Análisis de Monochrome Mobius
Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, la entrega más reciente de la franquicia Utawarerumono a cargo de Aquaplus, por fin nos llega a occidente en las consolas Playstation después de su estreno en Steam que ya apareció por estos lares a finales del año pasado. (más…)
AKB TV
¿Puedo quedarme a vivir en The Cosmic Wheel: Sisterhood?
Tras leer la reseña de The Cosmic Wheel: Sisterhood a cargo de Vex, me entraron muchísimas ganas de jugar a lo último de Deconstructeam. Ya lo he hecho, me ha durado poco más de 7 horas, y ha sido acabarlo y ya echarlo de menos. (más…)
Blasphemous II, comienza un nuevo viaje
The Game Kitchen está de fiesta, Blasphemous II ya se encuentra a la venta y las calificaciones por parte de los medios lo dan como uno de los mejores metroidvania y el viaje para llegar a esta secuela lo podremos ver en un interesante documental. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
La peli de Gran Turismo en 4DX es volver a asombrarte
De la primera Playstation recuerdo con una sonrisa bastantes cosas. la demo del T-Rex, que me puse mil veces. Lo flipante que era que la parte de abajo de los CDs fuera en negro. La sorpresa que me dio Ridge Racer, por lo bueno que era. Y las repeticiones de Gran Turismo. (más…)
Gamescom ONL 2023. Con lo que empieza y lo que termina
Se ha llevado a cabo la Gamescom ONL 2023, de nuevo a cargo de Geoff Keighley y nuevamente con público. Un evento con bastantes novedades de juegos que estarán llegando antes de que termine el año y otros que verán las luz en 2024. Personalmente me gustó cómo empezó y también cómo terminó el evento. (más…)
Reseña de The Cosmic Wheel Sisterhood para Steam
Dicen que los ordenadores son estériles. Que las máquinas no tienen moral. Que son ceros y unos. De esta afirmación se llegan a conclusiones que algunos consideran rotundas. Las máquinas deberían decidir en los asuntos importantes de los humanos ya que, al no tener un discernimiento del bien y el mal, ni juicios ni prejuicios, debería ser justo. ¿No? (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Call of Duty Modern Warfare III. Soy el mismo de antes
Como cuando tu novia te pide que cambies, cambias y luego te deja porque ya no eres el mismo. Más o menos eso ha pasado con CoD MW II, pero tranquilos, porque Call of Duty Modern Warfare III viene a deshacer todo lo que la entrega previo hizo, haciéndose sentir como la verdadera secuela. (más…)
Winds of Eldraine y larga vida a Syr Ginger
El jueves pasado los chicos de Wizards of the coast nos invitaron a una preview de las mecánicas, cartas y artes de la inminente nueva colección: Winds of Eldraine. La verdad es que me sorprendió mucho las nuevas mecánicas y como pinta ser una colección super dispar con hasta 10 mecánicas diferentes, por lo que la variedad de mazos promete. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
El lenguaje de los videojuegos: Inscryption
El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)
We Love Katamari... con un pero detrás
A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
Ni Remaster, Ni Remake. Lo de Red Dead Redemption es un port
Desde hace semanas se venía hablando de un anuncio importante por parte de Rockstar Games. Todos los caminos apuntaban a una remasterización de Red Dead Redemption que incluso puso a tambalear otros lanzamientos. Todo terminó en un simple port. (más…)