Decidí darme una pasada por el Steam Next Fest del mes de Octubre y probar algunos de los juegos disponibles comenzando por Mandragora. Una mezcla entre metroidvania y soulslike que al parecer ya se comienza a volver regla dentro del género. (más…)
The Stone of Madness ya tiene fecha de lanzamiento
Tripwire Presents, la editora de Tripwire Interactive y publisher de otros juegos como Chivalry, ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento del próximo juego de The Game Kitchen: The Stone Of Madness. (más…)
Xbox Partner Preview, una presentación corta y contundente
Con poca antelación fue anunciada la Xbox Partner Preview, una presentación donde se darían a conocer novedades de títulos third party que estarían llegando a las consolas de Microsoft en los próximos meses. La presentación resultó corta, contundente y con algunas sorpresas. (más…)
AKB TV
Wilmot Works It Out, minimalismo y comfort
Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Colabs que lo marcaron todo
Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)
Reseña: Dordogne, duelo y familia
La familia no es una entidad monolítica e inmutable, siempre en armonía consigo misma. Los problemas, los roces, las discusiones y malentendidos… todo ello puede derrumbarla, dejándonos solo con los recuerdos, a veces buenos, a veces malos. Y al final, como en Dordogne, quizá solo al final nos demos cuenta de qué hemos perdido. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
LOOP Año 4, otro año de genialidad
En España tenemos la suerte de tener artistas increíbles. Dotan de vida conceptos abstractos, decoran las palabras y las aumentan hasta superar el reino físico. A veces, estos artistas se juntan con periodistas increíbles que escudriñan temas de todo tipo, tan variado categóricamente y tan profundo que no sabes cómo llegan a todo. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
God of War Ragnarok, todo lo que está bien en un juego
Después de casi dos años God of War Ragnarok da el salto a PC, como lo harán todos los juegos exclusivos de Playstation en algún momento. Toda una fortuna para los que no lo habíamos podido probar y que nos estábamos perdiendo de semejante joya, porque el título de Santa Monica Studio tiene todo lo que se le puede pedir a un juego. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Visions of Mana: La saga sigue fiel sus raíces
Tras más de tres décadas de historia, la saga Seiken Densetsu (conocida en Japón como Mana) ha pasado por momentos dorados, como con Secret of Mana, y altibajos como Dawn of Mana, lo que supuso que la saga quedara en tierra de nadie durante más de una década. (más…)
Un State of Play que refleja el estado de la marca
Playstation ha venido dando tumbos desde hace varios meses, a tal punto de convertirse en un meme. Precisamente el State of Play de Septiembre es una muestra de lo que es la marca en la actualidad. Por fortuna el cierre nos dejó algo novedoso, así sea para 2025. (más…)
Blasphemous II Mea Culpa. La penitencia continúa
The Game Kitchen sigue generando contenido para Blasphemous II, en esta ocasión con un DLC de pago llamado Mea Culpa y adiciones gratuitas que estarán llegando el 31 de Octubre de 2024. (más…)