Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Reseña De profesión: duro, puro cine de acción de los 90
Cómo cuesta volver a ver algo que recuerde el espíritu de las inolvidables películas noventeras de Stallone, Van Damme y compañía, en las que las buenas hostias se combinaban sin pudor con risas, violentos combates y situaciones inverosímiles en las que los héroes siempre quedaban bien parados. (más…)
Reseña: BOSE Ultra Open Earbuds, un flechazo a primera vista
Gracias a BOSE he tenido la posibilidad de disfrutar de los BOSE Ultra Open Earbuds, unos auriculares que consiguen algo tan difícil como inventarse una necesidad que no sabía que tenía: los auriculares ambientales. (más…)
Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies
“La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)
Xbox partner preview, no tan explosivo como esperaba
Probablemente me dejé llevar por el hype por un posible adelanto de Silksong que al final no se dió. El Xbox partner preview no tuvo anuncios explosivos, aunque sí algunos nombres que me generan curiosidad y un par que a mi parecer sobran. (más…)
Asistimos a la presentación de As Dusk Falls para PS5
Gracias a les amigues de ICO Partners he podido asistir a la presentación de As Dusk Falls, la versión para PS5 del juego del estudio Interior/Night. (más…)
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, más sombras que luces
Bandai Namco, esta vez junto con la desarrolladoras Gemdrops y Byking Inc, vuelve a ofrecernos otro título relacionado con franquicias del mundo del manganime. En este caso le ha llegado el turno a otro arena fighter que aprovecha ni más ni menos que la franquicia Jujutsu Kaisen, una de las más famosas de los últimos años sin lugar a dudas. (más…)
Impresiones: Solium Infernum, un remake de mil demonios
En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Charlamos con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone
Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)
Helldivers II, sufriendo de éxito
El juego de Arrowhead Game Studios, Helldivers II, ha alcanzado un éxito inesperado. Un título cooperativo divertido, inmersivo, con buenas y divertidas mecánicas, pero con un problema de infraestructura que lo hace casi imposible de jugar. (más…)
Xbox Business Update. Tormenta en un vaso de agua
Llegó el día. Todo se supo durante el Xbox Business Update y al final fue más el escándalo que lo verdaderamente grave. La división Xbox no se acaba. Por ahora son solo cuatro los exclusivos que llegan a otras consolas, la producción de hardware continua y Satya Nadella no apareció por ningún lado. (más…)