Estaba hablando con Ray ayer y me comentó que uno de sus juegos de PS4 se veía con un marco negro. Me sugirió que el juego no estaba a 1080p, sino a menor resolución. Puede que tuviera razón o puede que no, pero el problema del marco no era ese. Muchos ya conocerán la solución. Para los que no, estoy escribiendo estas líneas, para cualquier dispositivo. (más…)
PS4 alcanza 1 millón de unidades en Reino Unido
Que a Sony le ha salido la jugada perfecta con su nueva PS4 es algo que nadie puede dudar. Con un catálogo insuficiente para muchos con el tiempo que lleva en el mercado y apostando por las remasterizaciones de títulos que si quiera han completado el año en su plataforma de origen, la compañía nipona puede estar muy contenta con su 2014 particular. (más…)
Requisitos finales de Ryse: Son of Rome en PC
La PC Master Race tiene dos juegos con los que sacar pecho frente a las consolas, ya que los dos son exclusivos de Xbox One y le darían la puntillita a la consola de Microsoft frente al PC. Ya hemos visto que Dead Rising 3 ha salido rana por el pésimo port y ahora tenemos los requisitos de Ryse en PC, ¿pedirá el equivalente a tres Xbox One para funcionar? (más…)
Ryse: Son of Rome saldrá en PC, compatible con 4K
Para algunos redactores de AKB, Ryse: Son of Rome fue una vuelta al género que encumbró a Street of Rage y otros grandes, pero potenciando el apartado gráfico. Crytek, en un movimiento que lo aleja de Microsoft, ha anunciado que Ryse: Son of Rome saldrá para PC en otoño. (más…)
Artículo: Roma en los Videojuegos
La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)
Crytek habla sobre DirectX 12, la nube y Xbox One y PS4
Estos días he leído que Crytek, en una entrevista, aseguraba que los 8 GB de RAM de las consolas de nueva generación pronto llegarían a su tope. Algo raro y un poco sensacionalista, así que me fui a la fuente y esto es lo que opina realmente Crytek de la nextgen. (más…)
El despropósito Watch Dogs se olvida de los 1080p en consola
Retrasado varios meses, con requisitos altísimos en PC y ahora con la confirmación que las versiones para consolas Next-Gen vendrán sin 1080p, a pesar de la reciente campaña de autobombo de Sony y Ubisoft. ¿Qué está pasando aquí? (más…)
[RUMOR] Filtrados los juegos de Microsoft en el E3
Ayer mismo os contábamos una filtración referida a los juegos que la compañía japonesa Sony presentaría en el E3 de Los Ángeles de dentro de unas semanas. Como no podía ser de otra manera, estábamos tardando mucho en conocer el mismo destino para los de Redmond. ¿Qué presentará Microsoft en el E3? (más…)
PS4, Xbox One y a veces Wii U ¿Es necesario dar el salto?
“Hay una que ha distribuido unos 2 millones de consolas que nadie va a comprar” y “Estamos vendiendo tantas consolas como juegos sacamos para las mismas” son algunos de los grandes titulares de la prensa del videojuego desde hace ya casi un año y no tiene pinta de que vaya a acabar. (más…)
Ryse: Son of Rome se convierte en una pieza de museo
Sea o no arte el videojuego Ryse: Son of Rome, de Crytek, se ha ganado un hueco entre los maestros del renacimiento en la nueva exposición en la Galería Nacional de Londres. Uno de los grandes títulos exclusivos para Xbox One es parte de la exposición 'Building the Picture: Architecture in Italian Renaissance Painting'. (más…)
El Photo Mode de inFAMOUS Second Son es un vendeconsolas
Increíbles las capturas que se consiguen en el Photo Mode de inFAMOUS Second Son. Si a simple vista el último inFAMOUS ya parece el juego más potente a nivel gráfico de la actual generación de consolas, con el Modo Foto esto se hace más que evidente. (más…)
Es solo un número
Cada vez me resulta más complicado analizar juegos. No porque considere que con un par de horas no puedes evaluar un título y eso me obligue a jugar más. No porque me guste hacer análisis exhaustivos con el tiempo que ello conlleva. No. Es por las notas. (más…)
Guerra de motores gráficos para la next-gen
Como la guerra de las consolas pero sin tanta ortodoncia. En algo así se está convirtiendo el mundillo de los motores para videojuegos desde que los indies volvieron en masa a la industria y puedes encontrar desarrolladores y CEOs hasta debajo de las piedras. Fans, detractores, ferias... pero sobre todo, competencia. (más…)
Dead Rising 3 es una buena evolución de la saga
El listón con el que evaluar un juego de lanzamiento de una nueva consola no está del todo definido.Mientras algunos nos contentamos con títulos que cumplan jugablemente y que se permitan alguna licencia técnica que sirva para intuir el potencial de la nueva generación, otros parece que esperan encontrarse con GOTYs desde el día 1. (más…)