El multijugador no volverá a ser lo mismo
Os quedan exactamente 42 días para sacarle brillo al pad con el Call of Duty 4. A partir de entonces sólo podréis disfrutar de los 15 modos multijugador de GTA IV. Si os deja tiempo la historia en solitario, of course. Los detalles por el momento son escasos y únicamente se conoce el número, que la configuración la decidirá quién hospede la partida, que podrán conectarse hasta 16 personas y que los personajes se podrán caracterizar a nuestro antojo para que nos distingamos bien y eso. Los quince modos, y lo que se sabe de ellos hasta ahora, son: * HANGMAN'S NOOSE: Juego cooperativo dentro de una misión para un solo jugador (como en San Andreas); uno conduce, el otro dispara. * MAFIA WORK: uno de los mafiosos de Liberty, Kenny Petrovic, dará por teléfono a todos los jugadores los datos de una o varias personas a la se debe liquidar. El que más kills consiga, gana. (más…)
[Dead Space] Schofield luciendo palmito con la camiseta de AB
Mr. Schofield, aka Productor de Dead Space, el shooter que partirá el bacalao en breve en Xbox 360 y PlayStation … Sigue leyendo
Hideo Kojima se pluriemplea
La Audiencia Provincial de Valencia ve legal instalar el chip en la consola
Leo en el Navegante, espacio sobre cultura digital del diario de Pedrojota, que la Audiencia Provincial de Valencia ha denegado … Sigue leyendo
PlayStation 3: arma de destrucción masiva
No sé como definir lo que os voy a contar ahora: la noticia tonta del mes, del año y tal … Sigue leyendo
[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
[Virtual Blogging Experience] Evento Dead Space
Cuando acudí, invitado por Electronic Arts, al Evento Dead Space en París, me propuse hacer un video con la primera … Sigue leyendo