Blockbuster echando un cable a PS3: Nada de HDDVD, sólo BluRay

Blockbuster, la conocida cadena de videoclubs (con tienda de picoteo vario adjunta) ha anunciado que no van a apoyar, de momento, al HDDVD, sólo al BluRay. Eso significa que en ningún Blockbuster se va a encontrar nada en Alta Definición que no esté almacenado en el soporte de la PS3. Parece ser que en los USA la cadena hizo la prueba de poner disponible al público películas en ambos formatos y BluRay fue el ganador y con mucha diferencia. Recordemos que la cadena Blockbuster cerró sus puertas en nuestro país el año pasado, no sin antes hacer un poco de ruido en el mundo de los videojuegos: sus consolas y juegos se pusieron a la venta con un 20% de descuento durante los días de liquidación.

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El juego que nos costará un riñón…

... y la enemistad con todos nuestros vecinos. Pero, ¡qué coño! ¿No aguantas tú el regatón de los de arriba y las partidas de cartas de los de al lado? El juego en cuestión es Rock Band, el sucesor espiritual de Guitar Hero y desarrollado por Harmonix, ahora que la franquicia GH está en manos de la gente amamos-a-tony-hawk-y-bam-marguera-neversoft, quiénes están intentando que la experiencia de ser una estrella de rock sea más realista que nunca. Y por lo que podemos sacar de estos scans, parece que están en el buen camino...

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Nintendo arrasa en USA

Wii vende en USA más que PS3 y Xbox 360 juntas. Exactamente 101.000 unidades más. 338.000 Wiis vendidas durante el mes de mayo frente a 155.000 Xbox 360 y 82.000 PS3. Por su parte, PS2 sigue vendiendo de maravilla: 188.000 unidades durante el mes de mayo. Si hablamos del mercado portátil, los números son aún mejores para los de Miyamoto. 423.000 DS frente a 221.000 PSP, casi el doble. Como se puede ver, en el mercado portátil se vende mucho más que en el de sobremesa.

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Carmack vuelve a dar guerra

El niño rebelde de los videojuegos, el eterno adolescente, el nerd con mayor punch de los videojuegos, John Carmack, dio ayer la nota, y nunca mejor dicho, en la Worldwide Developer Conference 2007 (patrocinada por Apple) con una demostración técnica del que será su nuevo engine gráfico y sobre el que supuestamente correrá el próximo Return to Castle Wolfenstein, que supuestamente se verá durante el próximo E3 y que supuestamente saldrá para PC, MAC, PS3 y Xbox 360. La información como véis es confusa, pero es lógico que todos callen mientras Carmack habla. Bueno, todos menos Itagaki que no enseña sus juegos para que el resto de desarrolladores no caigan en la depresión y la envidia colectiva. Como podéis ver, la demo tiene una pinta acojonante y según cuentan en los mentideros, las texturas son de 20 GB, que deben ser una burrada por lo que veo, y que será jodido que se puedan llevar tal cual a cualquier máquina de sobremesa e incluso a la mayoría de los ordenadores. Pero como es una demo podemos soñar con que algún día los juegos serán así: (más…)

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Metal Gear Solid 4: 2006 vs 2007

Konami ha relanzado en el día de hoy una versión remasterizada, mineralizada e hipervitaminada del tráiler de Metal Gear Solid 4 que hizo babear a todo aquel que alguna vez haya disfrutado con un videojuego. Entre las mejoras apreciables a simple vista, unos filtros más depurados y suaves, una paleta de colores más realista y una pantalla de créditos que irremediablamente va a ser la comidilla en las kdds gamers y en los círculos más geek. El tráiler es exactamente el mismo pero con tales mejoras, algo así como lo que supuestamente Guerrilla Games está haciendo con Killzone 2, dirigir el mismo tráiler pero con el motor real que lo sustentará en PS3 y no con un superordenador de la NASA. Bueno, el mismo, el mismo, no. Hay un detalle que ha cambiado y que se puede apreciar haciendo clic en esta imagen.

null Izquierda, 2006; derecha, 2007
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