Castle Crashers, para los que echan de menos a los beat’em’ups

Lo reconozco. Era un fanático de los Streets of Rage, Final Fight y toda la legión de beat'em'ups que atiborraban los bares o el catálogo de MegaDrive y Super Nintendo. Es por ello que este Castle Crashers me hace especial gracia. Está claro que sus méritos no son visuales, aunque su look de serie de televisión le queda como un guante. Y eso de que puedan jugar dos personas simultáneamente... Video 1: (más…)

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Las 10 primeras cosas a hacer con PlayStation 3

Muy bien. Ya tienes tus 600 € bien preparaditos, o no, tu consola reservada, o no, y lo más dificil, a tu parienta convencida - ésto sí que no nos lo creemos. Pero bueno, lo que tienes claro es que te la quieres comprar el día que se ponga a la venta, el 23 de marzo, este mismo viernes, o incluso la noche antes. Como sabemos que la mitad de tus neuronas están montándose una orgía mental imaginando lo mucho que vas a disfrutar con ella y la otra mitad intentando entender la publicidad de This is Living, en Akihabara Blues nos hemos tomado la libertad de confeccionar una listita de las 10 cosas a hacer durante esta semana, antes/durante/después de comprar la última que queda para confeccionar el tridente de sobremesas de Nueva Generación, la consola que le costó el puesto a Kutaragi, la máquina con más hype de la historia, la que perdió la exclusiva de GTA, PES y puede que Metal Gear, la consola más cara del mundo mundial: PlayStation 3. (más…)

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Ninty marea la perdiz con el juego online de Wii

Grandes misterios del mundo mundial: el monstruo del Lago Ness, la transformación de la Britney en un skin-head, los bigfuts, el peinado de Anasagasti, el online de Wii... Si ayer leíamos por doquier que Gamespy proporcionará la infraestructura para hacerlo posible, noticia de la que no hicimos eco puesto que es anterior incluso a que Kristian y yo comenzáramos éste blog, hoy sí que tenemos algo que aportar y nada bueno, por cierto. ¿Cómo es posible que Dreamcast, que es del siglo pasado, tuviera juego online y [tag]wii[/tag] siga sin él? (más…)

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Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

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