Charlamos con la gente de Breadkillers Software para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
IGN entrevista a Dios (aka No habrá más Metal Gear; bueno, alomojó sí)
Hoy se ha levantado el embargo que había sobre MGS 4 y todos los medios se han puesto a contarnos sus impresiones. Pero antes de nada, os voy a traducir un párrafo de las impresiones de 1UP para que no sigáis leyendo si no queréis.
Confiad en mi, hay una tremenda cantidad de cosas que os podríamos contar... y aunque la oportunidad de contaros una pequeña parte de una demo cuidadosamente controlada puede parecer una excelente oportunidad, es casi hacerle un feo a lo que Kojima y compañía han producido. Este juego se merece una tesis, no una descripción paso a paso de lo que vas a poder disfrutar el 12 de junio. Así que si eres un fan de Metal Gear que ya sabe que se va a comprar el juego, te sugiero que evites cualquier información que se publique a partir de ahora. Las sorpresas que te esperan no deberían ser descubiertas antes de que lo pruebesAsí que voy a hacerles caso y no voy a contaros nada interesante del juego, tanto por hacer un favor a Dios como por egoísmo propio, ya que este juego me costará aproximadamente 399,99 €. Sólo os voy a dar retazos de la entrevista de IGN con Dios. Y hay cosas interesantes... (más…)
El pack por el que rezo al señor cada noche
Según anuncia en Famitsu, el pack especial consola+MGS4 que se pondrá a la venta en Japón (y en los USA) … Sigue leyendo
10 preguntas a Evolution Dreams Studio
Charlamos con la gente de Evolution Dreams Studio para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Jango, el manga escrito por Hideo Kojima
Visto en | Ramen para dos
Hideo Kojima se pluriemplea
[Buena acción del día] Que alguien le presente a Hideo Kojima a Sakaguchi
(más…)(En el Blu-Ray)No hay suficiente espacio en absoluto (...) Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir.
Hideo Kojima Konami
[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos
Kojima piensa en todo
Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...
Id tomando fósforo: Más de 70 armas disponibles en MGS4
Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del rey Metal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas... una bestialidad vamos.
[La muerte es bella] Los mejores 5 Viajes al Más Allá en MGS
Regalo de Navidad para Kojima: Ya está aquí el Dual Shock 3
Bueno, aquí aquí, no. Pero hay algún suertudo que ya lo tiene. Según parece, pesa algo más, algo que se … Sigue leyendo