Forza 4: Trailer de lanzamiento, Volante oficial y primeros contenidos para descarga
Que nos llevamos pegando 24 horas con lo del parche de GT5 y su futuro primer DLC y el otro macho cabrío de la manada no deja de escupir fuego publicitario por la boca. Ya sabéis: mañana nos van a freír a SMS, e-mails, etc., para confirmar que nuestras copias de Forza 4 están esperando en la tienda. Mientras los usamericanitos ya lo están disfrutando desde ayer (que para algo los desarrolladores y la distribuidora son de allí).
EA se carga a Visceral Games Australia
Después de se difundieran intensos rumores durante todo el fin de semana por la red, hoy lunes se han confirmado la triste noticia. Visceral Games Australia había sido productor y colaborador de varios títulos de renombre como Dante’s Inferno, El Padrino 2 o Dead Space 2.
Ruiditos explosivos para tu 360… bueno, para la tuya no. Si te compras otra.
Acostumbrados nos tiene Microsoft a que sus consolas y mandos, lleven decoraciones especiales según determinados triple A que salen a la venta. Ultimamente hemos visto de Star Wars, de Gears of War 3... y ahora toca de Modern Warfare 3.
Aprende de Amy lo que es un verdadero survival, Dead Island
¿Os acordáis hace unas semanas cuando os hablamos del nuevo proyecto de Paul Coisset?. Bueno, pues estos días atrás en la Gamescom se ha podido ver el primer trailer de Amy, ese nuevo survival horror con niña en el que está trabajando el creador de Flashback. Y si la demo técnica en su día tenía una pinta estupenda, este vídeo no baja el nivel.
[Gamescom ’11] Lo que el público no ve
Todo es bonito en la Gamescom 2011, los triples A, los gameplays, las conferencias, las cinemáticas, los stands de la compañías.. pero todo esto es lo que el público ve, desde AKB queremos mostrarte lo que nadie ha hecho hasta ahora, lo que la prensa ve en las ferias de este tipo.
[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie
1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.
[Gamescom ’11] Impresiones de la conferencia EA
Esta tarde hemos tenido la primera toma de contacto con la Gamescom 2011 con la conferencia de EA. Una conferencia que me ha dejado un sabor agridulce, en el que han habido algunas sorpresas.
[Gamescom ´11] Borderlands 2 hace acto de presencia en Alemania
Aunque cansados y perdidos, hemos llegado al recinto de la Gamescom 2011 y ya han empezado el bombardeo de informaciones, trailers, y hype por todos lados. No paramos de ver posters y carteles de los bombazos triple A. Uno de ellos es el nuevo trailer de Borderlands 2 en lo que podreis ver la mejora gráfica respecto al anterior título y un poco de acción, de esa que tanto os gusta.
Remedio para afrontar la espera de Uncharted 3
Todos sabemos lo malo y bueno que es el Hype, capaz de hacernos comprar patrañas de juegos o de desesperarnos por triples A. Por ello, las grandes compañías suelen ir soltando información de sus próximos lanzamientos a cuentagotas o filtraciones, pero ¿y si pudieran aumentar ese Hype sobre su nuevo lanzamiento ofreciéndonos juegos relacionados, gratis, con suculentas recompensas?
[Gamelab ’11] Impresiones finales con sabor agridulce
Una semana después, tras digerir todo el caos que ha sido la GameLab 2011 , y digo caos en el buen sentido, puesto que ha habido información de interés por todas partes y en todas las conferencias, viéndome sobrepasado para cubrirla, toca reflexionar sobre esta edición intermedia hacia su localización final hasta el 2015 en BCN.
[Gamelab '11] Resumen de las Conferencias 2º dia
Tras un primer dia de conferencias, llega un dia lleno de prisas, entrevistas, conferencias y personalidades en el Gamelab 2011 y una sorpresa que hará a mas de uno maldecirme de envidia. (más…)