Para una saga como The Legend of Zelda no hacen falta presentaciones pues es pura historia del videojuego tal y como lo conocemos. (más…)
Echo de menos F-Zero y sueño con su regreso
Ayer completé por primera vez Star Fox Zero. Desde que tengo el juego he podido jugar ya unas 7 u 8 horas, pero me he entretenido tanto completando niveles que lo que podría haber sido un run de hora y media ha terminado siendo un constante proceso de aprendizaje por eso de intentar entender a Miyamoto, porque no terminaba de convencerme. (más…)
Gurpegui prueba Adr1ft, una brutal carta de presentación de la RV
Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)
AKB TV
Crítica: Ratchet and Clank, la película
Me encanta el cine de animación. Quiero dejar claro, desde el principio, que no me importa ver cualquier tipo de película para niños que se precie; no sé si será por esa deformación ya casi profesional que me hacer sentir cierta curiosidad por cualquier producto cultural dirigido a las próximas generaciones, pues me pregunto si puedo relacionarlo con la educación. (más…)
El fin del concepto de 'generación'
Cuando hablamos de historia del videojuegos nos referimos a cada ciclo enumerando cronológicamente la generación a la que pertenece. Actualmente estamos en el octavo de esos ciclos, el de PS4 y Xbox One más una parte de Wii U, aunque ésta lo haga más por cuestiones de contexto temporal que por tecnología. Sin embargo, creo que eso se va a acabar. (más…)
Lawbreakers presenta un frenético e intenso video
Boss Key Productions ha presentado un video con gameplay de su primer trabajo. Lawbreakers se ha dejado ver nuevamente a través de un trailer que deja claro el marcado estilo de Cliff Bleszinski en este proyecto. (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Viendo nuevos indies por El Zerouno
Siempre que podemos nos dejamos caer por El Zerouno y somos seguidores de su especial manera de conectar a la prensa y a los desarrolladores independientes. Su organización siempre está pensando en nuevas formas de facilitar la comunicación entre nuestros creadores de juegos y la prensa. El pasado viernes 15 de abril volvieron a innovar en este tipo de encuentros organizando El Zerouno Press. (más…)
Mirror's Edge Catalyst se retrasa al 9 de junio
Muchos de vosotros seguro que le tenéis ganas a Mirror's Edge Catalyst, el retorno de uno de los FPS de culto que nos dejo la pasada generación de consolas. Querido fan de la saga, lo siento, pero hoy no es tu día de suerte. (más…)
Town of Light…la luz te salvará
Luca Dalcò y LKA.IT nos han ofrecido la oportunidad de probar su juego “Town of Light”, una aventura gráfica con dosis de terror ambientada en la Italia de mediados del siglo XX en plena guerra. (más…)
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Los retrasos a veces tienen razón
La séptima generación de consolas será recordada por muchas cosas, entre ellas la proliferación de refritos y los retrasos. A mí no me parece mal que existan ambas cosas, pues visto lo visto la mayoría de títulos que son finalmente retrasados en el calendario terminan llegando a las tiendas mejor de lo que podrían haber sido. (más…)
Llegó la hora de las canastas en Rocket League
De los arcos a los aros, de los goles a los encestes. Rocket League recibirá una actualización gratuita este 26 de Abril de 2016 llamada Hoops, la cual cambiará totalmente el concepto del juego, pasando de fútbol a baloncesto. (más…)
Adiós a una generación: Xbox 360 deja de producirse
Con la llegada de las nuevas consolas, poco a poco, vamos dejando de lado a la antigua generación, dejándo irse de nuestras vidas a Xbox 360 y PS3, que tantas y tantas horas de diversión nos han dado a lo largo de los últimos años. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Tienes que ver la película "fan made" de Maniac Mansion
Como ya tengo algo de canas, he podído vivir la maravillosa edad dorada de las aventuras gráficas, con Indiana Jones, Simon, Grim Fandango y, sí, Maniac Mansion, una de mis aventuras favoritas a la que hoy rinden un homenaje mediante una particular película. (más…)
Para Microsoft, Xbox es un medio, pero no un fin
Xbox One contra Playstation 4, esa ha sido la lucha pactada por dos de los tres grandes de la industria durante esta actual generación de consolas. Sin embargo por momentos olvidamos que detrás de estas dos marcas se encuentran dos grandes compañías como Microsoft y Sony. (más…)
Marchando un cosplay triple A de Metroid
Ya sabéis que yo, con mis escasas artes manuales, sería incapaz de iniciarme en el mundo del cosplay, aunque esto no quiere decir que no disfrute viendo los disfraces u homenajes de este mundillo vinculado de forma muy estrecha al mundo del videojuego. ¿Mi último descubrimiento? Este cosplay triple A de Metroid. (más…)