Gracias a Koch Media he podido probar la demo de Lost Planet 3. En ella comienzas controlando un enorme robot, cuyo movimiento recuerda a un exoesqueleto con una pequeña cabina. En nuestra zarpa derecha, un taladro, en la izquierda una enorme pinza. No falta detalle a bordo, tenemos hasta una pequeña figurilla hawaiana adornando la cabina, como si del salpicadero de una ranchera de finales de los 70 se tratase. (más…)
Diablo 3: El retorno del Señor del Infierno
El pasado 15 de mayo se volvieron a abrir las puertas del infierno tras 12 años de una larga y ansiosa espera por todos los fans de la saga que, al igual que yo, querían volver a sumergirse en el mundo de Diablo. Ha sido mucho tiempo esperando y desde luego, la gran expectación creada sumándose a la larga espera han puesto el listón muy alto para la nueva obra de Blizzard. ¿Logrará Diablo 3, una vez más, enganchar a los jugadores y convertirse en el rey del género que él mismo inventó? (más…)
Destiny, el nuevo Halo de Bungie, al descubierto
Gracias al litigio que Activision mantiene con Jason West y Vince Zampella han salido a la luz los detalles del contrato que Activision tiene con Bungie. Según el mismo, Bungie se comprometería a lanzar la primera iteración de una nueva franquicia MMO Shooter Espacial, cuyo nombre en clave sería Destiny, en el 2013, para Xbox 360. (más…)
Diablo III: los problemas, al menos los suyos, crecen
Diablo III no levanta cabeza y, aunque ya lleva una semana a la venta, parece que le crecen los problemas. Graves incidencias de conexión a nivel mundial durante su estreno, mantenimiento de servidores europeos el primer domingo tras su puesta a la venta impidiendo la conexión de jugadores, desaparición de oro de algunos personajes, robo de cuentas, tener que volver a jugar la misma fase una y otra vez por no conectar, workarounds que te obligan a chatear para no perder la conexión... Todo esto pasando factura a su fan-base. (más…)
Sine Mora, un matamarcianos casi perfecto
El género shoot'em up fue el rey indiscutible de las recreativas de finales de los 80 y principios de los 90. Nos gastábamos media paga en juegos como el Prehistoric Isle in 1930, destrozábamos las teclas de nuestro Spectrum con R-Type o veíamos como a finales de la década el género se hacia adulto gracias a Radiant Silvergun de Treasure o Ikaruga. (más…)
Acción a raudales con Noitu Love 2
Hace bastante tiempo salió un juego incompleto llamado Ivory Springs, realizado íntegramente por Joakim Sandberg, más conocido como Konjak. Gracias a esta "demo" conocí el resto de juegos de este chico y, entre ellos, el Noitu Love 2: Devolution, que ha salido recientemente en Steam. Se trata de un juego realmente divertido, con gráficos de la vieja escuela y muchísima acción. (más…)
Vuelven las mejores escaramuzas a PS3 con StarHawk
Soy uno de esos enfermos que juega a PS3 desde su lanzamiento. Si hay algo que recuerdo gratamente de esa etapa son las frenéticas partidas a WarHawk. Aquél juego tenia un aliciente especial. No era gráficamente gran cosa pero su online funcionaba excelentemente y tenia un abanico de posibilidades jugables muy grande. Ahora vuelve a renacer este estilo con StarHawk. (más…)
Spectrum: 30 años de amor
Yo tuve un ordenador fabricado por El Corte Inglés, no vendido en El Corte Inglés, fabricado por una filial de El Corte Inglés. ¿Como os suena esto? supongo que a otra época, y efectivamente es así, era una época en la que llegó a haber más de 50 fabricantes de ordenadores. Tras probarlo en casa de un primo jamás había visto algo parecido y el amor fue instantáneo y platónico. En torno a 1985 recibí uno de los regalos que más valoro de toda mi vida y que la cambió para siempre, el ZX Spectrum. (más…)
Nuevas incorporaciones en el Salón del cómic de Bcn
El 30º Salón Internacional del Cómic de Barcelona presenta una impresionante lista de autores invitados. Algunos vienen de la mano de su editor y del Salón, mientras otros los traen directamente sus editoriales o la distribuidora SD. Pero lo que es seguro es que perderse este impresionante salón deberia ser delito. (más…)
Los mejores juegos de Super Nintendo según AKB
Super Nintendo, la carismática consola de Nintendo, posiblemente la consola con mejor catálogo de la historia, cumple 20 años. Para celebrar tan magno acontecimiento, en la redacción de AKB hemos elegido los 13 - qué pasa, no nos hemos puesto de acuerdo y eso pasa en las mejores familias - juegos que no podemos quitarnos de la cabeza, de entre todos los que componen la extensa librería videojueguil de El Cerebro de la Bestia. Una lista capitaneada por el maravilloso Zelda: A Link to the Past, un videojuego que, curiosamente, recientemente Miyamoto ha señalado como un juego que quiere recuperar. (más…)
La magia de Pixar invade tu casa
Si ya dejamos el listón alto con Disneyland Kinect por lo bueno que era, a pesar de ser casual, Kinect Rush no se queda atrás. Aprovechando la franquicia Pixar tendremos la posibilidad de ser nosotros los que nos metamos dentro de sus peliculas e interactuemos con los personajes originales, haciendo mas variado el juego y dejar entretenidos a los pequeños monstruos de la casa. (más…)
Star Wars invadirá el 30º Salón del cómic de Bcn
No solo de autores tratan las novedades en este salón, que va cámino de ser épico, dos celebraciones coinciden este año: El Salón Internacional del Cómic de Barcelona llega a su 30 edición en 2012 y el 35 aniversario del estreno de La Guerra de las Galaxias. Por ello, el certamen va a dedicar una serie de actividades a la saga galáctica gracias a la colaboración de la asociación Star Wars Barcelona. (más…)
El 30º Salón del Cómic BCN se plantea de lujo
Un año más llega el Salón del Cómic en Barcelona, con sus correspondientes eventos, presentaciones, novedades, etc. tal y como os lo vamos anunciando siempre. Pero esta vez Ficómic quiere darle más glamour aún al salón de este año con mas ilustradores y dibujantes que en años anteriores, haciéndolo visita obligada este año. (más…)
Lucha por tu supervivencia en I Am Alive
I Am Alive se presentó en el E3 de 2008 como una de las apuestas punteras de Ubisoft para Xbox 360 y PS3 pero por el camino perdió su identidad: de juego físico triple A a descargable; su género: de FPS a tercera persona, cambios de estudio que no han variado la que pienso era la idea original: luchar por sobrevivir a un entorno hostil y a la propia crueldad humana. (más…)