El primer concepto o la primera idea que surgió para crear al Comandante Shepard, protagonista indiscutible de una de las sagas de ciencia ficción más conocidas dentro y fuera del videojuego, Mass Effect, fue femenina (Fuente: Twitter), aunque ya desde el primer momento de desarrollo se reafirmó la idea del personaje tanto femenino como masculino. (más…)
Artículo: Videojuegos, una pieza clave de la superestructura
Existen dos acepciones dentro del concepto Ideología, uno de ellos es neutral, “la ciencia de las ideas” nacida en la Francia prerrevolucionaria que no ha logrado adentrarse con éxito en la sociedad. La otra acepción, triunfante, fue acuñada por Karl Marx y utilizada para criticar el modelo de perpetuación social del sistema capitalista entre la sociedad. (más…)
La construcción de la Puerta de Báldur
Las grandes historias comienzan con un acto de fe. La pasión por crear, por convertir un objeto en una pasión es la fuerza que mueve y ha movido la cultura hasta nuestros días. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
Hacer videojuegos es divertido
Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)
Análisis: Pilars of Eternity es un juego imprescindible
"No todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida; a las raíces profundas no llega la escarcha, el viejo vigoroso no se marchita. De las cenizas subirá un fuego, y una luz asomará en las sombras; el descoronado será de nuevo rey, forjarán otra vez la espada rota." Bilbo Bolsón, poema sobre Aragorn en Rivendel. (más…)
Phil Spencer lo deja claro: Nuevo first party exclusivo en el E3
Quedan poco para que dé comienzo el E3 de Los Ángeles, una edición que personalmente espero con mucho entusiasmo y que posiblemente sea una de las más importantes de los últimos años. Las japonesas Sony y Nintendo posiblemente tengan ya sus cartas bien escondidas, pero Microsoft no se ha cruzado de brazos. Esto ha dicho Phil Spencer. (más…)
Ventas Japón: Una semana totalmente para olvidar
Algo pasa en Japón. Todos lo sabemos, pero la industria del videojuego está viéndose especialmente afectada por la crisis económica que sacude fuertemente al país, sumado a la competencia directa de otros dispositivos de entretenimiento y demás factores hacen que, posiblemente, estemos ante una de las peores semanas de los últimos años en el país nipón. (más…)
Sobre From Bedrooms to Billions: UK y los Videojuegos
Gracias a la gente de Funstock he podido ver el documental titulado From Bedrooms to Billions. Básicamente consiste en un recorrido de, al loro, toda la historia de los videojuegos vista desde el prisma de los ingleses, que tuvieron un papel importantísimo sobre todo hasta la llegada de los cartuchos. (más…)
Ventas Japón: Dragon Ball Xenoverse arranca en lo más alto
Una vez más, volvemos con una de las secciones fijas de cada semana. Media Create ha compartido los listados de ventas de tanto software como hardware durante los últimos siete días, donde podemos ver la aparición estelar de la última obra basada en el manganime de Akira Toriyama, Dragon Ball Xenoverse. 3DS mantiene el timón. (más…)
Telltale Games está trabajando en una franquicia propia, original.
Uno de los estudios más emergentes de los últimos años es Telltale Games. Según hemos podido saber, desde el estudio están realizando cambios en lo que respecta a su directiva, con Kevin Bruner como nuevo director ejecutivo. Entre otros cambios que ahora sacaremos a relucir, se encuentra la realización de una franquicia propia. (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
Otro que se apunta al HD, esta vez KillZone
No hace falta ser muy talludito para reconocer el inicio de la saga KillZone. Allá por el 2004 rompía moldes en PS2 el shooter de Guerrilla e introducía a muchos en el apasionado mundo del multijugador online para los fps en consola. Todo un juegazo que no podía quedarse sin su dosis de re-masterizacion y conversión a la alta definición. Imágenes, fecha y la lista de trofeos tras el salto. (más…)