Lo único que le faltó al E3 2015 para ser perfecto fue la presencia de Gabe Newell con una camiseta de Half-Life 3. No pudo ser, y parece que el título se va a hacer de rogar mucho más tiempo ahora que hemos conocido que Marc Laidlay, guionista de Half-Life, ha cogido sus cosas y se ha ido de Valve. (más…)
Opinión: Por qué tienen que evolucionar constantemente los juegos
Lo que caracteriza a un juego es la emoción que se disfruta al jugarlo. Se trata de encontrar nuevos desafíos y nuevas maneras de ganar. No hay nada peor que un juego que ya te aburre o se ha vuelto demasiado fácil. Si cada vez que juegas no haces sino ejecutar los movimientos de manera mecánica, no es divertido, y precisamente la diversión es la esencia de los juegos. (más…)
Quantum Break, sin doblaje al castellano; Remedy se disculpa
No es un culebrón y tampoco lo pretende a pesar de ser un juego bastante cinematográfico, en concreto pensado para los más seriéfilos, pero el que era el “most anticipated game” del año 2015 para Xbox One y que toma ese rol ahora en 2016, Quantum Break, se queda sin doblaje al castellano y en twitter se ha liado parda. Remedy ha respondido. (más…)
AKB TV
Nacidos de la Rebeldía: 10 años de Platinum Games
“Estos tíos están locos…”, es algo que decimos a menudo en occidente cuando nos referirnos a nuestros compatriotas asiáticos y sinceramente, bendita locura. Hoy quiero hablar de uno de los estudios más en forma del panorama asiático y que está contribuyendo a recuperar el brillo que antaño guardaba el sello “made in Japan”. (más…)
Sony ha convencido ya a 36 millones de personas con PS4
Lo que está consiguiendo Sony con su actual consola de sobremesa no tiene nombre. O quizá sí. Yo prefiero hacer una lectura y tomar nota de qué es lo que han hecho para comprobar qué es lo que está pasando aquí y por qué hay tanta prisa por tener una. 35.9 millones de PlayStation 4 en poco más de dos años. De otra galaxia. (más…)
Razer Blade Stealth, compatible con t. gráficas externas
Dentro de los anuncios de Razer para este nuevo CES 2016 que se está celebrando en Las Vegas, lo que más me ha llamado la atención es el nuevo portátil Razer Blade Stealth, un ultrabook de 12,5 pulgadas que será compatible con una tarjeta gráfica gracias al sistema Razer Core. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Oculus Rift se agota en 15 minutos aún a precio de oro
Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)
Nintendo Japón lanza por sorpresa la secuela de BoxBoy! en 3DS
El pasado mes de abril tuve el placer de analizar BoxBoy!, de HAL Laboratory para Nintendo 3DS, en esta casa. El juego me gustó tanto que lo volví a completar de arriba abajo durante unos viajes en noviembre, y ahora Nintendo Japón nos ha sorprendido con el anuncio de su secuela. ¿Para qué anuncios? Mejor cocinado y servido. (más…)
Rise of the Tomb Raider vende 1 millón; en PC el 29 de enero
Posiblemente es uno de los mejores juegos de 2015, y aunque un servidor no haya podido catarlo hasta ahora, me uno a todos esos mensajes repletos de superlativos donde no se decían sino cosas buenas de lo nuevo de Crystal Dynamics, Rise of the Tomb Raider. Xbox One suma así un pedazo de exclusivo que ya tiene 1 millón de unidades. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Nuclear Throne, impresiones con el nuevo robavidas de Vlambeer
Nuclear Throne ha sonado muchísimo durante estas semanas en Twitter. La gente de Anait, con Pep a la cabeza cual Poe de El Despertar de la Fuerza liquidando X-Wings como si no fuera un mañana, lo ha puesto por las nubes, picándome mucho la curiosidad. (más…)
Scalebound entrega la primera mala noticia del 2016
Tan solo llevamos cuatro días del 2016 y ya se ha producido el anuncio del retraso de uno de los juegos más esperados del año, Scalebound. La exclusiva de Platinum Games para Xbox One no verá la luz sino hasta 2017. (más…)
¿Nuevo Bioshock en camino? 2K lo deja caer
Empieza 2016, comienzan los rumores. Va a ser un año calentito en este sentido, porque son muchas las licencias que triunfaron en la pasada generación las que podrían ver la luz en ésta, no solo porque la gente lo quiera por preferencias personales sino también porque a las editoras les interesa captar de nuevo a ese público. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
SoundBlaster Roar 2: pequeño, portátil y polivalente
Estamos en época de regalos y muchos de vosotros estáis buscando periféricos o complementos. Hoy os traemos el análisis de unos nuevos altavoces portátiles, los SoundBlaster Roar 2, que pueden cumplir perfectamente, como ya veremos en el análisis, con tres exigencias claves: inalámbricos, portátiles y aptos para PC o nuestro móvil/tableta. (más…)
Opinión: Rapture, una melancolía impuesta
Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)
Star Wars Battlefront tiene ya 13 millones de padawans
Charlando hace un par de días con amigos, debatimos sobre cuál era el género de videojuegos que más encajaba para la época navideña, dando por hecho que es cuando más tiempo íbamos a tener para jugar, para dedicar horas y horas. No hubo consenso, pues un servidor prefiere sumergirse en un JRPG, pero mis amigos posiblemente llevaban razón. (más…)