Con los habituales problemas técnicos hemos grabado un nuevo AKB Live desde el maravilloso estudio Here Comes The Sound de Toni Torres. En esta ocasión hemos contado con la participación estelar de Isaac Viana, de Gamexplotation, uno de los mayores expertos en retro de la escena youtuber española. (más…)
AKB TV: Entrevista a Montecristo, caster del Worlds de LoL
En el marco del Worlds LoL 2015, bar0net ha tenido la oportunidad de entrevistar a Montecristo, caster profesional de League of Legends, que comparte sus impresiones sobre el papel de los equipos coreanos y sus enfrentamientos con las formaciones europeas. (más…)
Toma de contacto con Guild Wars 2 Heart of Thorns
Hace ya seis días de la salida de Guild Wars 2 Heart of Thorns, la expansión del juego de ArenaNet, y le he dedicado un buen montón de horas. ¿Es este el análisis de la expansión? No, ese ya llegará cuando juegue bastante más. Aún me queda mucho por ver, muchísimo. Así que estas son unas primeras impresiones de lo que he visto hasta ahora. (más…)
AKB TV
Prepare your bodies, vuelven los Nintendo Direct
Llegamos a la recta final del que ha sido posiblemente el año más complicado para Nintendo en la última década, no solamente por la marcha de Satoru Iwata sino también por la pésima gestión del calendario que se ha terminado estipulando en Occidente para 2015. Eso sí, los Nintendo Direct están de vuelta. (más…)
El mundo perdido, la naturaleza en Wild
En la Gamescom de 2014, Michael Ancel nos presentó el proyecto de su nuevo estudio, un videojuego de fantasía, supervivencia y mundo abierto llamado Wild. El creador de Rayman ha mostrado el actual estado de a su próximo título, esta vez con un gameplay en la feria parisina. (más…)
Animal Gods, un pequeño cazador para salvar a los dioses
Animal Gods es un juego en 2D desarrollado y publicado por el pequeño estudio independiente de Still Games y financiado mediante Kickstarter el año pasado, basado en la resolución de puzles en los que tu habilidad marcaran tu progreso e inspirado en un juego clásico como es Zelda y uno más nuevo como es Transistor. (más…)
AKB EVENTOS
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
Impresiones con la beta de Street Fighter V
Continua preparándose el regreso del mítico fighting game por excelencia con esta segunda beta cerrada que durante 5 días nos tuvo enganchados y en la que pudo probarse el cross play entre las plataformas PS4 y PC. Ya queda menos para que Street Fighter V vuelva a reventar nuestros mandos. (más…)
Gran Turismo Sport, el aperitivo de Yamauchi para PS4
La conferencia de prensa de Sony en Paris Games Week dejó opiniones de todo tipo: gente tremendamente satisfecha por lo que se mostró y otros decepcionados por las ausencias que también destacaron. En cualquier caso, creo que hubo suficiente para terminar asintiendo con la cabeza, y por fin supimos algo de Polyphony Digital. (más…)
De la India para el Mundo. Dhalsim presente en Street Fighter V
Street Fighter V suma un personaje más y este es otro de los clásicos conocidos. Dhalsim, estará nuevamente en una entrega de este juego de luchas, con un nuevo aspecto, en un nuevo escenario y ojalá que mucho más fuerte que en las ediciones anteriores. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Quantic Dream ya supo qué hacer con su androide
Corría el año 2012, cuando el estudio Quantic Dream presenta una demo técnica para la Playstation 3. En esta oportunidad se nos dio a conocer a Kara, una androide con sentimientos y muchas preguntas respecto a su existencia. Tres años más tarde David Cage y compañía han decidido darle una oportunidad (más…)
Matterfall es lo nuevo de Housemarque para PS4
Puede que Housemarque no sea uno de esos estudios que no tenéis presentes en vuestros radares, pero sin duda los creadores de Dead Nation y Resogun tienen un saber hacer que hace que merezca la pena prestar atención a todos sus trabajos. Durante la conferencia de Sony en la Paris Games Week han presentado su nuevo juego Matterfall. (más…)
No Man's Sky fechado para junio de 2016
Los rumores que hemos ido leyendo en los días previos a la Paris Games Week y concretamente a la conferencia de Sony han dado sus frutos y finalmente tenemos una fecha para el mastodóntico videojuego espacial de Hello Games. No Man's Sky llegará durante el mes de junio de 2016, como decía Sean Murray, aún queda camino por recorrer. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Shenmue I y II podrían relanzarse, SEGA parece dispuesta
La 8ª generación pasará posiblemente a la historia del videojuego como aquella en la que se demostró que los procesos de desarrollo son cada vez más arduos y costosos, por lo que también pasará a la historia por ser la más rentable para las compañías gracias a las remasterizaciones. Ahora bien, a Shenmue le vendría como anillo al dedo. (más…)
Sucesores espirituales, Kickstarter y la fábrica de chocolate
Mist Valley es el último sucesor espiritual de Silent Hill en Kickstarter, estéticamente similar, con promesas de ser lo que nunca fue el Silent Hills… parece que hemos tenido un dejavú, hagamos un pequeño repaso. (más…)
Minecraft: Story Mode se hace físico gracias a BadLand Games
Definitivamente en Telltale Games no tienen miedo a enfrentarse a millones de fans aplicando su peculiar estilo a franquicias tan millonarias como Juego de Tronos, Borderlands y ahora Minecraft. Desde luego la incursión en la IP de Mojang ha debido ser la más agradecida de todas dado que pocos juegos se prestan tanto a la reinvención. (más…)