Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.
Hardcore-Gamer, el primer patrocinador de Akihabara Blues
Pues sí, tras casi un año de andadura en el duro panorama bloguero español incluido dentro del aún más duro … Sigue leyendo
Bioshock, ¿con DirectX 10?
Bioshock, uno de los tapados del año y que ayudará a desnivelar la balanza fiscal de la maltrecha economía de … Sigue leyendo
PS3 vs Xbox 360: Una aproximación matemática
JMSlay, desde su Blog The Need for Gaming, ha elaborado una curiosa fórmula mediante la cual cree poder decidir de … Sigue leyendo
Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2
El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.
(más…)Reinventando la Sopa de Ajo o ¿¿WTF??
Los videojuegos se encuentra en un periodo de crisis creativa que algunos han visto como la señal divina que estaban esperando para reinventarlo todo. Utilizar otras formas de control, basar los juegos en tareas cotidianas, atraer a personas que nunca antes habían jugado... La verdad es que algo se está consiguiendo. No sé vosotros, pero a mi Nintendo me podría untar bien untado de pasta. Como mínimo 3 personas a las que les he enseñado la Wii y han jugado con ella no han parado hasta comprársela, luchando contra las limitaciones de stocks, reticencias de las parejas y el factor precio. Sí, el precio, porque será la más barata, pero los 250 € que cuesta no te vienen en las cajas de Chocapic como regalo sorpresa. Por cierto, Alex de Peti Qui Peti, el bicho de Chocapic es un perro. Jordi tenía razón. Y van... (más…)
Resultados Encuesta: ¿Qué Tienda Online te parece que tiene mejor catálogo?
La calidad de Xbox Live y de su Bazar online parece convencer a la mayoría de gente que ha contestado … Sigue leyendo
Trailer de Call of Duty 4: Modern Warfare
Ojalá la guerra, al igual que los personajes de videojuego, sólo existiera en los juegos para las consolas y PCs. Y puestos a pedir un segundo deseo, que esos juegos tuvieran el aspecto que tiene este trailer de COD 4. Aunque los gráficos no son revolucionarios, la ambientación sí que promete serlo, por lo menos si consiguen trasladar lo conseguido en el spot en el mismo juego. (más…)
Ya hay invitaciones para Home
Al parecer en Estados Unidos ya están enviando las invitaciones para participar en la versión Beta de Home, el portal … Sigue leyendo
El día de las comparaciones
Unos frikis estadounidenses de los que tienen oficinas (porque si es una casa además de tiempo tienen dinero los amigos) con teles de plasma que les permiten poner las consolas en paralelo y comparar tiempos, gráficos y multitud de opciones, han colgado unos cuantos videos en una de las webs de la marca más valiosa del mundo. Anda, que si os contáramos por aquí como se hacen las comparativas gráficas y los análisis multiplataforma en algunos medios españoles se os iba a quedar la cara así. (más…)
Visitando la oficina de Canal Juegos
Qué envidia que le tenemos a Arnau Sans. Como jefazo de la web Canal Juegos, que provee de contenidos a portales tan importantes como Yahoo! España o Lycos, puede pasarse todo el día jugando a videojuegos y encima cobrar por ello. Bueno, como él mismo nos cuenta, el jugar no es la parte más importante de su trabajo, porque como jefe tiene otras obligaciones: Manejar decenas de colaboradores, hablar con las distribuidoras y compañías, gestionar el planning de actualizaciones de su web, etc. Vamos, que al final, jugar juega lo justo. Eso sí, en su despacho tiene una impresionante tele plana acompañado de las tres consolas de sobremesa Next-Gen. Como decíamos, qué envidia...
(más…)La Kriptonita no existe o PS3, ¿Porqué vales 600 euros?
Mi amigo Pô me ha pasado un enlace en el que se atreven a proclamar a los 4 vientos que la Kriptonita existe. Que resulta que al guionista que se le ocurrió inventarse una fórmula para el elemento tan mortal para Superman ha acertado de pleno a la hora de enumerar la formulación de una piedra que acaban de encontrar unos científicos en una mina de Serbia. "Hidróxido de silicato de sodio litio boro con flúor". Bueno, casi exacta, a la piedra Serbia le falta el flúor; Nada que una pasta de dientes no pueda solucionar. (más…)
Bajándose los pantalones
Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)