Comparando el precio de la 360 con el de PS3 o viendo admirando juegos como Gears Of War, es fácil … Sigue leyendo
Estamos jugando a… The Darkness
Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...
Rumores previos al E3: Microsoft
Según se acerca la fecha de la feria de videojuegos más importante del mundo, que este año se celebra entre … Sigue leyendo
Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID
JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)
Dios nos pille confesados
Toma y toma. Como podéis comprobar, el doblaje de Halo 3 está siendo desarrollado por un grupo de auténticos profesionales … Sigue leyendo
Sobre el *presunto* retraso de Metal Gear Solid 4
Mis razones para comprar PlayStation 3 este año:
(más…)Bungie le debe 4.000.000 de Halo 3 a Sony
Me cuenta JMSlay de The Need for Gaming que Halo 3 ya tiene 4 millones de reservas en los USA. El mismo número de unidades que hasta el momento se han vendido en todo el mundo de Gears of War se agotarán en las tiendas en el instante que la última creación de Bungie se ponga a la venta.
(más…)La Kriptonita no existe o PS3, ¿Porqué vales 600 euros?
Mi amigo Pô me ha pasado un enlace en el que se atreven a proclamar a los 4 vientos que la Kriptonita existe. Que resulta que al guionista que se le ocurrió inventarse una fórmula para el elemento tan mortal para Superman ha acertado de pleno a la hora de enumerar la formulación de una piedra que acaban de encontrar unos científicos en una mina de Serbia. "Hidróxido de silicato de sodio litio boro con flúor". Bueno, casi exacta, a la piedra Serbia le falta el flúor; Nada que una pasta de dientes no pueda solucionar. (más…)
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)
Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)
El Rap de Gears of War
Vaya fiesta que se montan estos dos homies rapeando con letras de Gears of War. Como van intercalando imágenes chulas del ingame, es bastante ameno de ver y divertido de oir (atención a los gallos del cantante en un momento de inspiración). (más…)
Video Review de Oblivion para PS3
Uno de los juegos que justifican, para mi y hasta la fecha, la compra de Xbox 360, junto a Gears of War y Crackdown, ha sido convertido finalmente para PlayStation 3. Cosas de la necesidad de amortizar los abultados presupuestos de los gigantinos proyectos de Next-Gen. (más…)
Campeonato mundial de Gears of War
Alex y resto de aporreadores del GoW, sé que lleváis meses ensayando vuestros headshots, sumando puntos con vuestro clanes, descubriendo bugs en el multijugador, exprimiendo el título más jugoso de la 360 y por ende, del Live! Por fin podréis demostrar vuestras habilidades en el campeonato mundial que organiza Microsoft. ¿Habrá que pagar algo? :-) (más…)
¿Qué consola me compro?
Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)