Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta
En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)
Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)
Bungie, como gato panza arriba
Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.
Tema de Halo interpretado por una orquesta
A ver si ahora va a resultar que antes de los conciertos van a tener que ahora tan popular cortinilla de los cines en la que se nos recuerda que grabar la película es ilegal habrá que ponerla también en los conciertos. En los espectáculos del Cirque du Soleil ya lo hacen. Normal, con la pasta a la que se cotiza su merchandishing... (más…)
Halo fan movie
Nuestro querido lector jeze (las fotos con la camiseta de Akihabara se van a caducar en la máquina) nos manda … Sigue leyendo
Más del Jefe Maestro. Ahora en cómic
No cansados con hacernos esperar Halo 3, Halo Wars y el rumoreado Halo Tournament, una nueva aparición del Jefe Maestro se cierne sobre nuestra cabezas: HALO, el cómic. Publicado por Marvel y con historia de uno de los guionistas mainstream con mayor fama, Brian Michael Bendis (Ultimate Spiderman), llegará a las tiendas estadounidenses en el mes de julio. Cover inside... (más…)
Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)
Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.
Mod de Zelda para Halo
Otra muestra del tiempo libre que tienen algunos, o por lo menos del partido que le sacan. Mientras unos ven crecer las musarañas, otros, como WhiteKnight y SplipKnot, se dedican a unir a dos de sus franquicias favoritas en un juego imposible: Halo 1 + Ocarina of Time, Epona incluida. Bravo. (más…)
Halo 3, video con calidad del multiplayer en movimiento
Hemos visto unos cuantos videos más o menos piratas de Halo 3 en movimiento. Ya era hora de que pudiéramos disfrutar de sus gráficos en una compilación de calidad, como ésta que nos trae GameTrailers. Disfrutad cada segundo. (más…)
Ya hay fecha para la beta multijugador de Halo 3
Por fin tenemos fecha, el 16 de mayo y durante 3 semanas podremos descargar la beta multijugador del esperado título de Bungie. Además a partir de hoy habrá un nuevo video en descarga desde la web oficial del desarrollador y en el bazar del Live. A continuación, la Nota de Prensa completa. (más…)
¿Qué consola me compro?
Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)