A Pandemic se le acumula el trabajo. No contentos con tener que parir SW Battlefront 3 y convertirlo en el mejor título de Star Wars hasta la fecha ante el riesgo de quema de sus oficinas, un juego del que hacía mucho, mucho tiempo que no se hablaba, Saboteur, vuelve a saltar al candelabro. (más…)
Comienza el April Fools' Day: Alpine Legend para 360
Para los poco puestos en festividades anglosajonas hoy se celebra el April Fools' Day, algo así como el día de los Santos Inocentes en España. (más…)
Who wants to sing forever? [Breve reseña SingStar: Queen]
Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld
MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)
Así usaremos la cámara de la DSi
Aunque eso de tener una portátil y estar obligados a jugar sin tenerla en las manos no me convence lo … Sigue leyendo
Guía de reparación de la batería de Guitar Hero World Tour [Bricomanía Freak World]
Ante la inminente salida del Guitar Hero Metallica, habrá muchos de vosotros ( y lo se de buena tinta) que tendran una bateria a la que le falla un parche, o una guitarra que chirria más que "la bici de un hippi", nos os precupeis, antes de que podamos darnos cuenta, estaremos probando la demo de GH Metallica y disfrutando como merecen los dollares invertidos. Lo primero de todo,herramientas, y esque si algo aprendimos de Pachi en Bricomania, es que hace falta tener de todo en casa, una sierra de calar del 38, una broca de diamante y un martillo percutor del 9 por si las balas. Herramientas:
*Alicates de punta finaAntes de ponernos manos a la obra, alguien me dirá, con un chicle, un alambre y 5 minutos te puedes construir un destornillador especial como el que trae la parte de atras de la bateria! A él le digo, suerte, construye 2, y me mandas uno. Al resto, puesto que no dispongo de ese destornillador y que desconozco si se vende en tiendas, decidí investigar, y arreglé de la mejor manera posible y "conuncachocable" evitando romper el precinto de garantía dicho sea de paso :D. Let's get hands on.. (más…)*Soldador *Estaño *Cable electrico ¬¬ *Cinta aislante *Tabla de madera ¬¬ *2 llaves allen *1 budweiser
Resident Evil 5 revoluciona la saga
Resident Evil 5 es quizá la entrega de la popular franquicia de Capcom al que más publicidad se le ha dado. O al menos que yo recuerde. La polémica sobre los zombies africanos ha salpicado a un juego que, que yo recuerde, nunca aspiró a ser un documental sobre el Continente Negro. (más…)
[GDC] Trailer de Ninja Gaiden Sigma 2
Otra secuela que debuta en vídeo durante la GDC. Un simple debut trailer con poca espectacularidad pero que nos deja … Sigue leyendo
Nazis no, experimentos fuera
Otro del que seguro que algo cae durante la Game Developers Conference. Aunque podríamos esperar de id Software que nos … Sigue leyendo
¿Es realmente necesario pasarte un juego para analizarlo? [Encuesta]
Llevo analizando juegos para medios desde hace más de 10 años, y por primera vez me estoy replanteando seriamente la forma en la que realizo las reviews. Concretamente, el tiempo que considero necesario invertir en jugar un juego antes de sentir que ya me he empañado suficiente de la experiencia jugable como para emitir un veredicto más o menos objetivo. No quiero extrapolar éso a los juegos de más de 100 horas, estilo Fallout 3 o Final Fantasy XII, por ejemplo, porque en esos casos el no pasarte un juego es más una limitación que hay que asumir que una decisión personal. Yo me refiero, fundamentalmente, a los juegos que duran entre 8 y 15 horas.
Prototipos de Resident Evil 5
Para todos aquellos interesados en la asignatura historia de los videojuegos que quieran especializarse en Biohazard hoy os ofrecemos dos … Sigue leyendo