Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Doom VFR, sangre demoníaca salpicada en tu cara
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)
Análisis de This is the Police: ¡Que vienen los polis! Peor, ¡los Policías polis!
Jack Boyd es un buen policía. Un buen jefe, con secretos y vicios ocultos, pero un jefe en quien confiar. Un tipo con oficio, consciente de la realidad que le toca vivir en This is the Police. (más…)
Ni no Kuni: cuando el físico no lo es todo
Level-5 y Studio Ghibli. Dos compañías japonesas que son referencia en sus respectivos campos. Si hablamos de un RPG concebido por los desarrolladores de Dragon Quest y Yokai Watch y dibujado por los que concibieron La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro uno se siente obligado a jugarlo. (más…)
Primeras Impresiones con Gran Turismo Sport
Si hay algo que reconocerle a Kazunori Yamauchi y todo el equipo de Polyphony Digital es la facilidad con la que han aprendido a despertar la nostalgia del jugador de una forma totalmente natural con Gran Turismo Sport. (más…)
Análisis: Absolver, una pelea algo agridulce
De la mano de Sloclap y Devolver Digital nos llega Absolver, un hermoso título de lucha que combina aspectos de RPG con un multijugador que estará siempre presente en nuestra aventura. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Opinión: Xbox, de la ilusión a la (casi) indiferencia
Ha llegado el turno de la reflexión sobre una conferencia, la de Microsoft, que me ha dejado con un sabor agridulce, una sensación de indiferencia que me sorprende quizás por las ganas que tenía de que los de Redmond cambiasen el rumbo. (más…)
Con los calzoncillos por fuera: sobre Batman Return to Arkham
Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Análisis: Bayonetta brilla de nuevo en PC
Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)
Impresiones con la demo Judgement Disc de Final Fantasy XV
Hemos tenido la posibilidad de jugar a la última demo de Final Fantasy XV, Judgement Disc, que apareció en el bazar japones de Xbox One durante más de dos horas y os traemos las impresiones ante lo que serán las primeras horas del juego. ¿Está este nuevo Final Fantasy a la altura o volverán a patinar como con Final Fantasy XIII? (más…)
Remember AKB: Análisis de Final Fantasy XIII
Con motivo de la próxima salida de Final Fantasy XV vamos a recordar el análisis de Final Fantasy XIII para Xbox 360 que publiqué cuando aun era un newbie en el foro de AKB. La particularidad de este análisis es que se realizaba en tiempo real, por lo que vais a leer frases tachadas, primeras impresiones que cambian, etcétera. ¡Volvamos al pasado! (más…)
Ashes of Ariandel, un primer buen DLC para Dark Souls 3
El ultimo y primer DLC de Dark Souls 3 llegó el 25 de Octubre para PS4 (un día antes para Xbox One) para delicia de todos sus jugadores. No será el único puesto que en unos meses tendremos el segundo DLC del título de From Software. (más…)