Una de las grandes novedades de Portal 2 es la implementación de un modo cooperativo totalmente independiente del modo historia … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación Oficial de PlayStation Move en Madrid
[iDÉAME 2010] Crónica día 1
En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.
[E3 2010] Encuesta: ¿Qué Conferencia te ha gustado más?
Independientemente de que tengas o no una Xbox 360, una Wii, una PSP, una PS3 o una Nintendo DS, ¿Qué … Sigue leyendo
El cine independiente y de autor llega a PS3
Muchos estaréis pensando, vaya novedad, si en la PlayStation Store ya hay una tienda de vídeos. Efectivamente, pero ni en … Sigue leyendo
Todos los días son iguales
Porque a veces es necesario que un simple videojuego flash de desarrollo independiente salga a la palestra para mostrarnos lo … Sigue leyendo
Análisis de Metro 2033 para Xbox 360
Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)
VVVVVV, juegazo indie-retro
Imaginad un concepto de juego parecido al de Portal pero con los gráficos de Abu Simbel y os haréis una … Sigue leyendo
Nuevo trailer de Feist
Hace ya un par de años un juego de desarrollo independiente de nombre Feist se llevó el premio al mejor … Sigue leyendo
No ganamos ni un duro con Heavenly Sword
Es complicado. Heavenly Sword salió casi al principio de ponerse a la venta la PS3, y vendimos, creo, un millón … Sigue leyendo
Análisis de Stronghold Collection para PC
Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.