Pinceladas de Child of Light

Puede no gustarte que Child of Light sea un RPG en 2D con un sistema de combate basado en turnos, puede no caerte bien la gente de Ubisoft y sus políticas a la hora de gestionar el "contenido descargable adicional", puedes odiar Uplay, lo que nunca podrás hacer es negar que Child of Light es precioso desde el minuto cero y si te atreves a dudarlo permite que te muestre como se hace la magia. (más…)

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Análisis Yoshi’s New Island

El mes de noviembre de 1990 fue el momento en que uno de los mayores hitos en la historia del videojuego nació en medio de la que sería para muchos la mejor generación de la historia, Super Mario World. Los 16 bits nos dejaron enormes plataformas, que gozaban de una jugabilidad y diseño de los escenarios que incluso a día de hoy siguen sin parangón. (más…)

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