Detrás de las cámaras: Dance Central 2

No son pocos los aficionados a los juegos de baile tipo DDR, Dance Revolution, etc. y Microsoft que lo sabe, creó Dance Central para Kinect. Un título que acerca el género a desconocidos y casuals, con gran acierto, mientras que aquellos que nos encanta mover el esqueleto con los ritmos y las extrañas coreografías podemos disfrutar realmente.

Mueve tu cucu...
¿Pero os habéis preguntado que hay detrás de un juego de este tipo? Pues estáis de suerte, ya que Harmonix ha liberado un liberado un video para que veáis que hay detrás del juego. (más…)

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¡Tira la Magia!

Creo que todo comenzó con Golden Axe, al menos así fue en mi barrio. Tú ibas tranquilamente repartiendo estopa con Ax Battler mientras tu amiguete, colocado en el joystick de la izquierda, manejaba al enano Gilius Thunderhead. En un momento dado, tras acabar con varios esqueletos, aparecían enemigos en monturas, y dos gigantes se descojonaban en una esquina, esperando darte bien de ostias. Y de repente, tu amigo comenzaba a mover el joystick como un loco y a dar a los botones como si le fuese la vida en ello. Dos monturas le mantienen atrapado y esta recibiendo de lo lindo. En ese momento y sólo en ese, escuchas la desesperada llamada de tu compañero de recreativa: "¡Tira la magia, tiralaaaa!".

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Preview Resistance 3, que viene muy fuerte

Días o casi horas para el lanzamiento de uno de los juegos mas esperados de esta campaña. Y es que Insomniac le ha puesto todo su empeño y cuidado a la continuación de la saga que ha crecido codo con codo al lado de PS3. Han escuchado a los fans y han intentado plasmar en el videojuego todo lo que para ellos era de esencial vitalidad en Resistance 3. Voy a intentar contarte lo que te puedes encontrar en lo que apunta ser uno de las grandes exclusividades que lanzará Sony este año.

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[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia

Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.

Power Points de Sony >>>>>>>>>>> Power Points de EA
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