iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo

iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)

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Jugamos a Halo 4, el juego que trae la Next-Gen a la 360

Le hemos podido echar mano a un par de niveles jugables a Halo 4, el archiconocido juego y buque insignia de Xbox 360, con el permiso de Gears of War claro está, y nuestras primeras impresiones no pueden ser mejores. Tras los anteriores episodios, y de la mano de 343 Industries, éste es el primer episodio de una nueva trilogía, que está siendo desarrollada en exclusiva para Xbox 360. (más…)

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Grid 2 enseña la patita en el Eurogamer

Ya han pasado cuatro años desde que se lanzó GRID al mercado. Aquel que por entonces muchos consideramos una traición a los antiguos TOCA por parte de Codemasters al "arcadeizar" la saga de conducción más aplaudida de todas las de este estudio (junto a Colin McRae). Pero a pesar de todo esto, el juego dejó "poso" entre la comunidad por varios símbolos de personalizar. Ahora llega GRID 2. (más…)

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