


Por si algún despistado no sabe nada sobre RARE basta con citar alguno de sus innumerables títulos (Donkey Kong Country, Killer Instinct o GoldenEye 007 entre otros muchos) para darnos cuenta de la importancia de esta noticia. Los fundadores en cuestión son Chris Tilston, Mark Edmonds, Ross Bury y Phil Dunne, todos ellos han trabajado durante más de diez años para la compañía.


Queridos amigos de AKB, id preparando los papeles para vuestro ingreso en el manicomio más cercano, porque desde el diario británico The Sun nos llega esta información veraz y contrastada después de realizar pruebas en millones de sujetos en la que se nos anuncia que los videojuegos pueden causarnos demencia igual que al bravo hidalgo Don Quijote de la Mancha se la causaron los libros de caballería.
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GTA III. ¡Casi nada! Diez añazos han pasado ya desde que la gente de Rockstar re-inventó la rueda con la fórmula del sandbox. 10 años ya desde que freí la PlayStation 2 jugando a este auténtico placer que se ha ido reiterando a lo largo del tiempo, tanto en continuaciones de la saga, como en otros capítulos (Bully, Red Dead Redemption) continuando y mejorando la fórmula, fórmula copiada hasta la saciedad por otras compañías. Ahora, con motivo del décimo aniversario el día 22 de este mes de octubre, Rockstar ha comenzado su particular celebración.


Sinceramente, llevo tantas semanas con juegos con gráficos hiperrrrrrrrealistas de la muerte, que cuando veo cualquier nuevo vídeo del próximo Rayman Origins, me quedo babeando frente a la pantalla del ordenador. Quiero, DESEO que este juego sea tan bueno como parece...


Es difícil cansarse de ver el vídeo de la demo de Bioshock Infinite, pero en el caso de que te haya pasado, puedes refrescar la experiencia gracias a la incorporación de la locución de los comentarios a cargo de Ken Levine, Nate Wells y Shawn Robertson de ional-games">Irrational Games para Gamespot. A seguir matando el gusanillo, porque hasta su lanzamiento queda un rato.



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Los más veteranos del lugar sin duda recordarán este fabuloso MMO que muchos abandonamos en beneficio de la competencia. A día de hoy y aunque el juego de Blizzard sigue teniendo millones de usuarios en todo el mundo, el MMO parece que está dejando de entusiasmar a sus jugadores más antiguos y es en este momento cuando NCsoft anuncia esta gran noticia que alegrará a veteranos y noveles de los juegos en línea.


EL beneficiario será el hospital infantil ST. Jude Children’s Research Hospital, número uno en USA en la lucha contra el cáncer infantil. Es el único hospital pediátrico de los Estados Unidos donde las familias no pagan por los gastos que no se incluyen en su seguro médico. Blizzard comenzará el día 17 de este mes una serie de subastas de servidores que fueron usados en los comienzos de su archiconocido MMO.
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Nuestro amigo Roswell nos muestra una nueva obra de arte, esta vez inspirándose en la conocida saga de Konami: Metal … Sigue leyendo


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
El próximo título del superhéroe de DC, que tiene previsto su lanzamiento la semana que viene, ha sido filtrado y ya está disponible en los canales de distribución ilegales. Una vez más la industria se tambalea por la gracia de algún desaprensivo. Muchas veces nos quejamos de los precios abusivos y de los pases online, pero cada vez que surge una de estas complicaciones le estamos dando a las compañías la excusa perfecta para cerrar el grifo y poder incluir todos los mecanismos de seguridad que crean necesarios.



Jugar con nuestros amigos es algo que a todos nos gusta, aunque últimamente el sector solo apuntaba al enfrentamiento directo con nuestros colegas y no a la posibilidad de luchar juntos para superar grandes retos. Por suerte para nosotros parece que la interacción con nuestros amigos se vuelve a poner de moda y muchos de los nuevos títulos empiezan a incorporar esta característica, a los que se suma el nuevo Resident Evil para la 3DS.



Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Si te gustan los aviones, pegar tiros a raudales y destrozar a esos pobres pardillos que van por tierra con sus coloridos trajes o sus invulnerables carros y enfrentarte a rivales más dignos a una velocidad superior a los 200 km/h haciendo piruetas, esquivar misiles que acabarían contigo de un plumazo y pegarte a la cola del enemigo para hacerlo saltar por los aires estás de enhorabuena, mañana es el día D en el que empezarás tu misión de la mano del nuevo capítulo de la conocida saga Ace Combat.


En una edición especial de Bioware Pulse, se han desvelado muchas de las características del nuevo modo online del juego, que pasa a llamarse a partir de ahora Galaxy at War. En el podremos escoger entre seis razas y clases diferentes para enfrentarnos contra los segadores. Por supuesto contaremos con un sistema de progresión y mejora de armas.


Que nos llevamos pegando 24 horas con lo del parche de GT5 y su futuro primer DLC y el otro macho cabrío de la manada no deja de escupir fuego publicitario por la boca. Ya sabéis: mañana nos van a freír a SMS, e-mails, etc., para confirmar que nuestras copias de Forza 4 están esperando en la tienda. Mientras los usamericanitos ya lo están disfrutando desde ayer (que para algo los desarrolladores y la distribuidora son de allí).

