En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, … Sigue leyendo

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En el siguiente vídeo uno de los psicópatas más grandes de la historia de la humanidad coge la sierra eléctrica … Sigue leyendo


Si tan solo hace un par de días la noticia era que Bioshock 2 se colocaba como el más vendido en EEUU … Sigue leyendo

Wallpaper God of War III. Para ver la imagen en HD haz click en ella God of War III es … Sigue leyendo

Mañana 17 de marzo se pone a la venta el título son status de Triple A que menos me llama … Sigue leyendo

Bethesda Softworks, creadores entre otros del juego del siglo Fallout 3 y ahora mismo enfrascados en su continuación Fallout: New Vegas acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo título para PC, Xbox 360 y PS3 de nombre Hunted: The Demon's Forge. El desarrollo del mismo está siendo llevado a cabo por inXile entertainment. A cargo de la dirección del juego está Michael Kaufman, encargado de la dirección artística de juegos como Kingpin y Return to Castle Wolfenstein. De momento se desconocen más detalles y aunque en la web en castellano de Bethesda afirman que es un juego de "cooperativo de acción y fantasía en tercera persona" en VGChartz afirman que es un juego de rol y nos ofrecen además las primeras imágenes.


Octubre 2010… ¿Lanzamiento de Duke Nukem Forever Gran Turismo 5? Quién sabe, aunque lo cierto es que anunciar que un … Sigue leyendo

Aunque ya la semana pasada os colgamos unos vídeos de Fable 3 robados de la presentación a puerta cerrada del … Sigue leyendo

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.




Buscando información de los premiados a los mejores juegos independientes del año me he encontrado con un emotivo homenaje artístico … Sigue leyendo

Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada … Sigue leyendo
